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探究Spring Boot中的接收参数问题与客户端发送请求传递数据
探究Spring Boot中的接收参数问题与客户端发送请求传递数据 结合此篇参考Spring框架学习笔记(9)——API接口设计相关知识及具体编码实现 在使用Spring Boot进行接收参数的时候,发现了许多问题,之前一直都很忙,最近才稍微有空研究一下此问题。 网上的大多数文章,只...
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struts1与struts2的区别
struts1与struts2的区别 1)两个框架都是MVC的WEB框架, 2)struts1是老牌框架,应用很广泛,有很好的群众基础,使用它开发风险很小,成本低,Struts2核心设计思想主要源自Webwork,实现更优雅,更容易扩展 3)Struts2修改和完善了struts1中的一些缺陷,struts1中一些悬而未...
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Java 集合
Java 集合 1、说说List,Set,Map三者的区别? List:有序、元素可重复 Set:元素不能重复 Map: 一个元素即一个键值对,key唯一标识一个键值对,key不能重复,元素可以重复,key、value均可以是任意类型。 2、Arraylist 与 LinkedList 区别? 1. 是否保证线程安全: Arr...
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centos下iptables防火墙规则用法和概述
centos下iptables防火墙规则用法和概述 iptables是组成Linux平台下的包过滤防火墙,与大多数的Linux软件一样,这个包过滤防火墙是免费的,它可以代替昂贵的商业防火墙解决方案,完成封包过滤、封包重定向和网络地址转换(NAT)等功能。在日常Linux运维工作中,经常会设置...
2020-03-16 16:01:54 dns解析包过滤防火墙防火墙配置防火墙功能网络管理员linux防火墙linux平台在linux中文件服务器
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设计模式——装饰器模式
设计模式——装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 装饰器模式结构图 Component(抽象构件) :它是装饰类和具体构件的公共父类(一般是...
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设计模式——适配器模式
设计模式——适配器模式 结构型设计模式 结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。 结构型模式可以分为 类结构型模式 和 对象结构型模式 : 类结构型模式关...
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移动端分辨率+小程序的自适应单位RPX
移动端分辨率+小程序的自适应单位RPX 为什么模拟器iphone6分辨率375,而设计图一般给750 1个pt可以有1个px构成,也可以有2个,还可以有3个甚至更多组成 Iphone6下 2个 px才构成一个 pt 而微信小程序给出的是逻辑分辨率,而设计师给的一般是物理分辨率 如何做不同分辨率...
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SpringBoot+AOP构建多数据源的切换实践
SpringBoot+AOP构建多数据源的切换实践 针对微服务架构中常用的设计模块,通常我们都会需要使用到druid作为我们的数据连接池,当架构发生扩展的时候 ,通常面对的数据存储服务器也会渐渐增加,从原本的单库架构逐渐扩展为复杂的多库架构。 当在业务层需要涉及到查询多...
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设计模式学习记录
设计模式学习记录 最近一段时间学习了设计模式,在此记录一下自己对于设计模式的理解。 一 设计模式的原则 1、单一职责原则 一个类或者方法只做一件事情,或者说只有一个角色。例如一个短信工具类,只负责和短信有关的。 (扩展一下,一个类或方法,在写代码的时候每个...
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c++ 中的智能指针
c++ 中的智能指针 内存泄漏、指针操作符重载、类模板技术、auto_ptr 指针 目录 1. 初识智能指针 1.1内存泄漏的原因分析 1.2内存泄漏的解决方案 2.智能指针类模板 2.1智能指针的意义 2.2STL 中的智能指针应用 2.3 QT 中的智能指针应用 2.4智能指针模板类的实现 初识智能...
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