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创建型模式之原型模式
创建型模式之原型模式 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 类图如下: 原型模式涉及3个角色。 客户(Client)角色:该角色提出创建对象的请求。 抽象原型(Prototype)角色:该角色是一个抽象角色,通常由一个Java接口或抽象类实...
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二十四:解释器模式
二十四:解释器模式 定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 使用场景:解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中...
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二十二:访问者模式(伪动态双分配)
二十二:访问者模式(伪动态双分配) 定义(源于GoF《Design Pattern》):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪着各位一起一点一点分析...
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java设计模式--原型模式
java设计模式--原型模式 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。通俗来说就是克隆一个对象,而且不用知道创建对象的细节,然后对这个对象进行自定义操作。首先,我们先看一下下面的这个例子。 //公司类 public class Company { pri...
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我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全
我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全 人见人爱的Spring已然不仅仅只是一个框架了。如今,Spring已然成为了一个生态。但深入了解Spring的却寥寥无几。这里,我带大家一起来看看,我是如何手写Spring的。我将结合对Spring十多年的研究经验,用不到400行代码来描述Spr...
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Spring Cloud 之 Eureka.
Spring Cloud 之 Eureka. 一、微服务概述 1. 什么是微服务 ?简单地说, 微服务是系统架构上的一种设计风格, 它的主旨是将一个原本独立的系统拆分成多个小型服务,这些小型服务都在各自独立的进程中运行,服务之间基于 RPC 进行通信协作。 被拆分成的每一个小型服务都...
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设计模式之单例模式的几种写法——java
设计模式之单例模式的几种写法——java 对于设计模式的使用场景和好处,之前有介绍一篇,今天主要是单例模式的编写方式,直接看代码吧 单例模式之饿汉模式,不会懒加载。线程安全 /** * @Author wangtao * @Description 单例模式之饿汉模式,不会懒加载。线程安全 * @D...
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下一代微服务-ServiceMesh
下一代微服务-ServiceMesh 1、简介 系统服务化之后,服务间通信需要关注什么? 服务发现、负载均衡、路由、流控、通信可靠性、弹性、安全、监控、日志 API网关可以集中式的管理这些功能,但是会出现单点故障,并且实现起来网关会变得越来越臃肿。 并且网关是一个集中式...
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二十:职责链模式详解(类似于spring的hangler处理请求)
二十:职责链模式详解(类似于spring的hangler处理请求) 定义:为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,使多个接受对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 看这个定义,就是将一堆可以处理请求的对象...
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MySQL 性能调优——SQL 查询优化
MySQL 性能调优——SQL 查询优化 如何设计最优的数据库表结构,如何建立最好的索引,以及如何扩展数据库的查询,这些对于高性能来说都是必不可少的。但是只有这些还不够,要获得良好的数据库性能,我们还要设计合理的数据库查询,如果查询设计的很糟糕,即使增加再多的...
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