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浅谈JMM
浅谈JMM 概述 JMM的全称是 Java Memory Model (Java内存模型) JMM的关键技术点都是围绕着多线程的 原子性、可见性和有序性来 建立的,这也是Java解决多线程并行机制的环境下,定义出的一种规则,意在保证多个线程间可以有效地、正确地协同工作。 三要素 原子性(Atom...
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如何写出让同事无法维护的代码?
如何写出让同事无法维护的代码? 译者:陈皓 译文:http://coolshell.cn/articles/4758.html 原文:http://mindprod.com/jgloss/unmain.html 推 荐 阅 读 (点击即可跳转阅读) 1. SpringBoot内容聚合 2. 面试题内容聚合 3. 设计模式内容聚合 4. 排序算法内容聚合 5. 多...
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@ConfigurationProperties 注解使用姿势,这一篇就够了
@ConfigurationProperties 注解使用姿势,这一篇就够了 在编写项目代码时,我们要求更灵活的配置,更好的模块化整合。在 Spring Boot 项目中,为满足以上要求,我们将大量的参数配置在 application.properties 或 application.yml 文件中,通过 @ConfigurationProperti...
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使用 Spring Framework 时常犯的十大错误
使用 Spring Framework 时常犯的十大错误 Spring 可以说是最流行的 Java 框架之一,也是一只需要驯服的强大野兽。虽然它的基本概念相当容易掌握,但成为一名强大的 Spring 开发者仍需要很多时间和努力。 在本文中,我们将介绍 Spring 中一些常见的错误,特别是面向 Web...
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Java开发笔记(一百二十九)Swing的输入框
Java开发笔记(一百二十九)Swing的输入框 Swing的输入框仍然分成两类:单行输入框和多行输入框,但与AWT的同类控件相比,它们在若干细节上有所调整。首先说单行输入框,AWT的单行输入框名叫TextField,平时输入什么字符它便显示什么字符,可一旦调用了setEchoChar方法...
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Java描述设计模式(05):原型模式
Java描述设计模式(05):原型模式 一、原型模式简介 1、基础概念 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。 2、模式结构 原型模式要求对象实现一个可以“克...
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[Spring cloud 一步步实现广告系统] 4. 通用代码模块设计
[Spring cloud 一步步实现广告系统] 4. 通用代码模块设计 一个大的系统,在代码的复用肯定是必不可少的,它能解决: 统一的响应处理(可以对外提供统一的响应对象包装) 统一的异常处理(可以将业务异常统一收集处理) 通用代码定义、配置定义(通用的配置信息放在统一...
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数据库设计
数据库设计 1. 数据库设计是什么 所谓的数据库设计就是根据需求文档的描述将需求转成数据库的存储结构的过程. 在数据库设计的流程上,我们通常根据需求,画出数据的ER图.然后在通过ER图生成数据库的建库脚本.(Entity Relational) ER图,所谓的ER图就是 数据库关系图 为...
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做一个不复制粘贴的程序员[0]: 概述
做一个不复制粘贴的程序员[0]: 概述 前言 Perl语言之父拉里·沃尔曾说过程序员有三大美德:懒惰、急躁、傲慢,很多程序员在平时工作中常常做很多重复的事情,写很多重复的代码,如果有懒惰的思想,就可以避免很多重复,从而提高开发效率,增加编程乐趣,我们需要的是一...
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Flink 灵魂两百问,这谁顶得住?
Flink 灵魂两百问,这谁顶得住? Flink 学习 https://github.com/zhisheng17/flink-learning 麻烦路过的各位亲给这个项目点个 star,太不易了,写了这么多,算是对我坚持下来的一种鼓励吧! 本项目结构 2019/06/08 新增 Flink 四本电子书籍的 PDF,在 books 目录下: I...
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