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QRowTable表格控件-支持hover整行、checked整行、指定列排序等
QRowTable表格控件-支持hover整行、checked整行、指定列排序等 目录 一、开心一刻 二、嘴一嘴 三、效果展示 四、浅谈实现 五、自定义数据源 1、data函数 2、flags函数 六、自定义视图 1、目的 2、问题分析 七、测试 八、相关文章 原文链接: QRowTable表格控件-支持hov...
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DFS(四):剪枝策略
DFS(四):剪枝策略 顾名思义,剪枝就是通过一些判断,剪掉搜索树上不必要的子树。在采用DFS算法搜索时,有时候我们会发现某个结点对应的子树的状态都不是我们要的结果,这时候我们没必要对这个分支进行搜索,砍掉这个子树,就是剪枝。 在DFS搜索算法中,剪枝策略就是...
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gcc5+opencv4.0.1 "玄学"bug记录
gcc5+opencv4.0.1 玄学bug记录 近期需要使用OpenCV中的gpu加速的一些函数,需要重新编译OpenCV库文件. 由于本机安装的cuda9.0对编译器gcc的版本有要求,平时常用的gcc7.0用不了,所以选用了gcc5.5 . OpenCV编译过程很顺利,但是在调用OpenCV的工程中却报了OpenCV源代码的错...
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kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321
kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1321 题意:给一张棋盘,#表示可以下棋的地方,.表示不能下棋的地方。 棋盘是n*n的,要求能放下k个棋子,要求k个棋子在不同行不同列 思路:dfs,首先遍历地图找到第一个可...
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BFS(一):广度优先搜索的基本思想
BFS(一):广度优先搜索的基本思想 广度优先搜索BFS(Breadth First Search)也称为宽度优先搜索,它是一种先生成的结点先扩展的策略。 在广度优先搜索算法中,解答树上结点的扩展是按它们在树中的层次进行的。首先生成第一层结点,同时检查目标结点是否在所生成的结...
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DFS(二):骑士游历问题
DFS(二):骑士游历问题 在国际象棋的棋盘(8行8列)上放置一个马,按照 马走日字 的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。例如,下图给出了骑士从坐标(1,5)出发,游历棋盘的一种可能情况。 【例1】骑士游历问题。 编写一个程序,对于给...
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DFS(一):深度优先搜索的基本思想
DFS(一):深度优先搜索的基本思想 采用搜索算法解决问题时,需要构造一个表明状态特征和不同状态之间关系的数据结构,这种数据结构称为结点。不同的问题需要用不同的数据结构描述。 根据搜索问题所给定的条件,从一个结点出发,可以生成一个或多个新的结点,这个过程...
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三类贪心区间覆盖问题
三类贪心区间覆盖问题 一、区间完全覆盖问题 题目 给定一个长度为m的区间,再给出n条线段的起点和终点(注意这里是闭区间),求最少使用多少条线段可以将整个区间完全覆盖。 解析 先将所有线段按起点从小到大排序。排完序后,枚举每一个线段(被其它线段包含的线段不用...
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BFS(四):搜索状态判重
BFS(四):搜索状态判重 在采用广度优先算法进行搜索时,一个需要重点注意的是在搜索过程中判重和去重。前面介绍的几个例子中,判重都较简单,如采用vis[]数组,若vis[i]==0,则i未访问过,i入队列;若vis[i]!=0,则i已访问过,不再重复访问。 但在有些实际应用中,...
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彻底弄懂UTF-8、Unicode、宽字符、locale
彻底弄懂UTF-8、Unicode、宽字符、locale 目录 Unicode、UCS UTF8 结论 宽字符类型wchar_t locale 为什么需要宽字符类型 多字节字符串和宽字符串相互转换 最近使用到了wchar_t类型,所以准备详细探究下,没想到水还挺深,网上的资料大多都是复制粘贴,只有个结论,也没...
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