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手把手教你猜字小游戏
手把手教你猜字小游戏 package test07; import java.util.Scanner; //猜字符游戏 public class Guessing { //主方法 public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); char[] chs = generate(); //获取随机字符数组 System.out.print...
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ej3-0开端
ej3-0开端 开始 编码多年,总有一些最佳实践,Java也是,比如设计模式,比如Effective Java 3 (ej3) 。 设计模式先后看过《大话设计模式》,《HeadFirst 设计模式》。而EffectiveJava3我打算阅读英语原版的,翻译过来,提高一下自己的英文阅读能力,同时也思考一下大师...
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Java学习笔记 线程池使用及详解
Java学习笔记 线程池使用及详解 有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用。 好处 多线程产生...
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Java 复习笔记8 - 多线程
Java 复习笔记8 - 多线程 概念 关于什么是线程,进程等概念,请看下面文章: 并发/并行/阻塞/非阻塞 多进程概念 多线程概念 上述文章代码使用的是python,但是所有的概念和原理都是相同的; 需要特别强调的是Java中的线程在多核处理器上是可以真正并行执行的,没有cpython中...
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Java操作数据库——手动实现数据库连接池 Java操作数据库手动实现数据库连接池 摘要:本文主要学习了如何手动实现一个数据库连接池,以及在这基础上的一些改进。 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/soonfly/article/details/72731144 一个简单的数据库连接...
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彻底理解volatile,领悟其中奥妙
彻底理解volatile,领悟其中奥妙 本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领...
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plantuml-绘制状态图和活动图和部署图? 背景 状态图:对象的所有状态,以及基于事件发生的状态改变的过程; 活动图:用例的工作流程; 部署图:系统的软硬件物理体系结构; 状态图 基本语法 元素 语法 说明 开始和结束状态 [*] 标识开始和结束状态 箭头 -- 添加箭头 隐...
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Java 复习笔记7 - 集合框架
Java 复习笔记7 - 集合框架 集合从概念上来看就是一堆元素放在一起,我们其实可以使用数组来处理这样的情况(操作一堆数据),但是数组存在各种各样的限制,使用起来并不方便,因此才推出更强大的集合处理方式,即集合框架 数组的问题: 容器最基本的功能就是存储数据,取出数据...
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J.U.C剖析与解读1(Lock的实现) J.U.C剖析与解读1(Lock的实现) 前言 为了节省各位的时间,我简单介绍一下这篇文章。这篇文章主要分为三块:Lock的实现,AQS的由来(通过演变的方式),JUC三大工具类的使用与原理剖析。 Lock的实现:简单介绍ReentrantLock,Reentran...
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CSS3 动画
CSS3 动画 动画:动画同过渡有些相似,格式如下 div { animation : myfirst 5s ; /* 动画名 持续时间 */ -webkit-animation : myfirst 5s ; /* Safari 与 Chrome */ } @keyframes myfirst /* 动画效果 */ { from {background : red ;} to { background : yellow ;} } @-...
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