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Spring Boot 之异步执行方法
Spring Boot 之异步执行方法 前言: 最近的时候遇到一个需求,就是当服务器接到请求并不需要任务执行完成才返回结果,可以立即返回结果,让任务异步的去执行。开始考虑是直接启一个新的线程去执行任务或者把任务提交到一个线程池去执行,这两种方法都是可以的。但是Spr...
2019-09-23 09:06:57 服务器定义GoogleWiredAVnttApplicationthePoolsys
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Spring 框架基础(02):Bean的生命周期,作用域,装配总结
Spring 框架基础(02):Bean的生命周期,作用域,装配总结 本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、装配方式 Bean的概念:Spring框架管理的应用程序中,由Spring容器负责创建,装配,设置属性,进而管理整个生命周期的对象,称为Bean对象。 1、XML格式装配 Spri...
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2.1spring cloud 环境配置
2.1spring cloud 环境配置 前提:SpringBoot可以离开SpringCloud独立使用开发项目,但是SpringCloud离不开SpringBoot,属于依赖的关系. 所以基本是搭建SpringBoot + 组件 = SpringCloud 什么是Spring Cloud 1、Spring Cloud它不是一个具体的框架,它是一个工具箱,它提...
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Spring入门(十二):Spring MVC使用讲解
Spring入门(十二):Spring MVC使用讲解 1. Spring MVC介绍 提到MVC,参与过Web应用程序开发的同学都很熟悉,它是展现层(也可以理解成直接展现给用户的那一层)开发的一种架构模式,M全称是Model,指的是数据模型,V全称是View,指的是视图页面,如JSP、Thymeleaf等,C全...
2019-09-23 09:05:25 Java技术文件服务器WEB应用程序开发WindowsIntellijIntel用户IE系统
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springboot返回统一接口与统一异常处理
springboot返回统一接口与统一异常处理 springboot返回统一接口与统一异常处理 编写人员: yls 编写时间:2019-9-19 0001-springboot返回统一接口与统一异常处理 简介 创建统一的返回格式 Result 封装统一返回格式工具类ResultUtil 测试用的实体类User 使用枚举统一管...
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2.4容错保护:Hystrix
2.4容错保护:Hystrix 在ribbon使用断路器 改造serice-ribbon 工程的代码,首先在pox.xml文件中加入spring-cloud-starter-hystrix的起步依赖: 引入 dependency groupIdorg.springframework.cloud/groupId artifactIdspring-cloud-starter-hystrix/artifactId /depende...
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SpringBoot自动装配原理解析
SpringBoot自动装配原理解析 本文包含:SpringBoot的自动配置原理及如何自定义SpringBootStar等 我们知道,在使用SpringBoot的时候,我们只需要如下方式即可直接启动一个Web程序: @SpringBootApplicationpublic class DemoApplication { public static void main(Stri...
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2.3负载均衡:Ribbon
2.3负载均衡:Ribbon 基于上一篇文章的工程,启动eureka-server 工程;启动service-hi工程,它的端口为8765;将service-hi的配置文件的端口改为8763,并启动,这时你会发现:service-hi在eureka-server注册了2个实例,这就相当于一个小的集群。 重新新建一个spring-boot...
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Spring Boot 2 单元测试
Spring Boot 2 单元测试 开发环境:IntelliJ IDEA 2019.2.2 Spring Boot版本:2.1.8 IDEA新建一个Spring Boot项目后,pom.xml默认包含了Web应用和单元测试两个依赖包。 如下: dependencies dependency groupId org.springframework.boot / groupId artifactId spring-b...
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SpringBoot 2.0 + Nacos + Sentinel 流控规则集中存储
SpringBoot 2.0 + Nacos + Sentinel 流控规则集中存储 前言 Sentinel 原生版本的规则管理通过API 将规则推送至客户端并直接更新到内存中,并不能直接用于生产环境。不过官方也提供了一种 Push模式,扩展读数据源 ReadableDataSource ,规则中心统一推送,客户端通过注...
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