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DHCP服务器配置及测试
DHCP服务器配置及测试 1 DHCP服务器简介 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol),动态主机配置协议,DHCP 协议主要是用来自动为局域网中的客户机分配TCP/IP 信息的网络协议,并完成每台客户机的TCP/IP 协议配置。当我们将局域网中客户机IP地址设置为动态获取方式时...
2020-02-16 16:01:59 dns服务器地址文件服务器客户服务CentOS6mac地址DHCP协议CentOSmactim
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javaSE学习笔记(16)---网络编程
javaSE学习笔记(16)---网络编程 javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习、工作、生活必不可少的工具。我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游、发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络。计算机网络实现了不同计算...
2020-02-16 16:01:54 域名系统socket编程迅雷java网络编程网络操作系统笔记本文件服务器定义硬件
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母牛的故事
母牛的故事 一道DP的题,规律的话多写几组就找到了 因为想到小母牛的存在就定义了dp[i][2]; 第n年的母牛等于去年的加上前第三年新生的小母牛 第n年的小母牛等于去年的母牛加上去年小母牛(减去今年长大的母牛加上今年刚长大的母牛生下的小牛) 下面是代码: #include i...
2020-02-16 16:01:13 定义iOS<namewhile代码breakPOSTClassinclude
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Ubuntu系统下使用php7+mysql+apache2搭建自己的博客
Ubuntu系统下使用php7+mysql+apache2搭建自己的博客 很多人都有写博客的习惯,奈何国内的博客网站正在一家家地关闭与重整,部分博客网站也充斥着太多的广告,使用体验非常不好。对于爱写博客的朋友来说,其实还有一个更好的选择,那就是自己搭建一个博客。 搭建一个自...
2020-02-16 16:01:06 申请域名域名备案买域名云服务器购买云服务器wordpress安装wordpresscms建网站php文件
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HDOJ 4686 Arc of Dream
HDOJ 4686 Arc of Dream HDOJ题目页面传送门 有 \(2\) 个数列 \(a:a_i=\begin{cases}a0i=0\\ax\cdot a_{i-1}+ayi0\end{cases},b:b_i=\begin{cases}b0i=0\\bx\cdot b_{i-1}+byi0\end{cases}\) 。给定 \(n,a0,ax,ay,b0,bx,by\) ,求 \(\sum\limits_{i=0}^{n-1}a_ib_i\)...
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Dijkstra算法2
Dijkstra算法2 1 // 再来一手精髓的Dijkstra 2 // 复杂度O( E*log(V) ) 3 4 #include cstdio 5 #include iostream 6 #include vector 7 #include queue 8 9 using namespace std; 10 11 const int max_N = 1000 + 2 ; 12 const int max_E = 10000 + 2 ; 13 const int IN...
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anniversary party_hdu1520
anniversary party_hdu1520 本来以为是一道很简单的提,可以分分钟解决(实际上就是很简单) 然而一直报错,找半天,竟然要多组输入(还是太菜了) 所以每组需要先初始化, 这是一道树形DP的简单题,具体思路就是我选这个上司就不能选他的直属下级,如果不选这个上司,...
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简单看看ThreadPoolExecutor原理
简单看看ThreadPoolExecutor原理 线程池的作用就不多说了,其实就是解决两类问题:一是当执行大量的异步任务时线程池能够提供较好的性能,在不使用线程池时,每当需要执行异步任务是需要直接new一个线程去执行,而线程的创建和销毁是需要花销的,而线程池中的线程是可...
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Mybatis面试问题集锦
1、#{}和${}的区别是什么? 答:mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值; mybatis在处理 $ { } 时,就是把 ${ } 替换成变量的值,完成的是简单的字符串拼接。 补充:在mybatis中使用#{}可以防止sql注入,提高系统安全性...
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c++中的 static 关键字
c++中的 static 关键字 注:若没有特指是 静态成员时,默认都是普通成员; 1 类中的普通成员 类中的成员变量 和 成员函数 是分开存储的。其中, 1)每个对象都有 独立的成员变量 ;成员变量可以存储在 栈空间、堆空间、全局数据区; 2)所有对象 共享类的成员函数 ;成...
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