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二叉堆(3)SkewHeap
二叉堆(3)SkewHeap 斜堆。 测试文件 main.cpp: #include iostream #include " SkewHeap.h " using std::cout; using std::endl; int main(){ SkewHeap int lh(SkewHeap int ::HeapType::MINIMEM); auto il = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 }; for (auto...
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linux中网络命令
linux中网络命令 write 解释 命令名称:write命令所在路径:/usr/bin/write执行权限:所有用户功能描述:给用户发信息,以Ctrl+D保存结束 语法 write 用户名 示例 # 给eternity发送信息write eternity[root@izm5e2q95pbpe1hh0kkwoiz ~]# write eternitywrite: eternity is l...
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必知必会之Lambda表达式
必知必会之Lambda表达式 Java 是一门强大的面向对象的语言,除了 8 种基本的数据类型,其他一切皆为对象。因此,在 Java 中定义函数或方法都离不开对象,也就意味着很难直接将方法或函数像参数一样传递,而 Java8 中的 Lambda 表达式解决了这个问题。 一、为什么需要 L...
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二叉堆(2)LeftistHeap
二叉堆(2)LeftistHeap 左倾堆,用于堆的快速合并。 规则: ①节点的键值小于或等于它的左右子节点的键值。 ②节点的左孩子的NPL = 右孩子的NPL。 ③节点的NPL = 它的右孩子的NPL + 1。 测试文件 main.cpp: #include iostream #include " LeftistHeap.h " using std:...
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二叉树(5)HuffmanTree
二叉树(5)HuffmanTree 构建一棵 HuffmanTree。 测试代码 main.cpp: #include iostream #include " HuffmanTree.h " using std::cout; using std::endl; int main(){ auto il = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 }; HuffmanTree int ht(il.begin(), il.end()); h...
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Java之GUI编程
Java之GUI编程 GUI编程 组建 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1、简介 GUI的核心技术:Swing AWT 为什么不流行? 界面不美观。 需要jre环境。(没必要为一个5M的小游戏下载几百M的jre) 但是学了java的GUI编程,有助于了解MVC...
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HDOJ 4686 Arc of Dream
HDOJ 4686 Arc of Dream HDOJ题目页面传送门 有 \(2\) 个数列 \(a:a_i=\begin{cases}a0i=0\\ax\cdot a_{i-1}+ayi0\end{cases},b:b_i=\begin{cases}b0i=0\\bx\cdot b_{i-1}+byi0\end{cases}\) 。给定 \(n,a0,ax,ay,b0,bx,by\) ,求 \(\sum\limits_{i=0}^{n-1}a_ib_i\)...
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「C++ 篇」答应我,别再if/else走天下了可以吗
「C++ 篇」答应我,别再if/else走天下了可以吗 每日一句英语学习,每天进步一点点: "Without purpose, the days would have ended, as such days always end, in disintegration." 「少了目标,一天还是会结束,它总是以支离破碎的形式结束。」 前言 羊哥之前写一篇有...
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#《Essential C++》读书笔记# 第五章 面向对象编程风格
#《Essential C++》读书笔记# 第五章 面向对象编程风格 基础知识 继承机制定义了父子(parent/child)关系。父类(parent)定义了所有子类(children)共通的共有接口(public interface)和私有实现(private implementation)。每个子类都可以增加或覆盖(override)...
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C++雾中风景番外篇4:GCC升级二三事
C++雾中风景番外篇4:GCC升级二三事 最近将手头上负责的项目代码从GCC 4.8.2升级到了GCC 8.2。(终于可以使用C++17了,想想后续的开发也是很美好啊~~)不过这个过程之中也遇到了一些 稀奇古怪 的问题,在这里做一个简单的记录,希望后续有同学遇到类似的问题能作为参考...
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