如果对类比较熟悉,先看看结构和类的异同点:
结构和类
visual basic .net 统一了结构和类的语法,结果就是两个实体都支持大多数的相同功能。但是,在结构和类之间还有着重要的区别。
相同点
结构和类在以下方面相同:
两者都属于“容器”类型,表示它们可以包含其他类型作为成员。
两者都具有成员,成员可以包括构造函数、方法、属性、字段、常数、枚举、事件和事件处理程序。
两者的成员都具有单独的可访问性。例如,一个成员可以声明为 public,而另一个可以声明为 private。
都可实现接口。
都有共享的构造函数,有或没有参数。
两者都可以公开默认属性,只要该属性至少带有一个参数。
两者都可以声明和引发事件,而且两者都可以声明委托。
不同点
结构和类在以下方面有所不同:
结构是值类型,而类是引用类型。
结构使用堆栈分配,类使用堆分配。
所有的结构成员都默认为 public;类变量和常量默认为 private,而其他的类成员默认为 public。类成员的这一行为提供与 visual basic 6.0 默认值系统的兼容。
结构必须至少具有一个非共享变量或事件成员;而类可以完全是空的。
结构成员不能声明为 protected,类成员可以。
只有 shared sub 结构过程才能处理事件,并且只能使用 addhandler 语句;而任何类过程都可以处理事件,并且可以使用 handles 关键字或 addhandler 语句。
结构变量声明不能指定初始值、new 关键字或数组初始大小,类变量声明可以。
结构从 valuetype 类隐式继承,不能从其他类型继承,类可以从除 valuetype 之外的其他任何类继承。
结构是不可继承的;而类可以继承。
结构从不终止,所以公共语言运行库 (clr) 从不在任何结构上调用 finalize 方法,类可由垃圾回收器终止,当检测到没有剩下的活动引用时,垃圾回收器将在类上调用 finalize。
结构不需要构造函数;而类需要。
结构仅当没有参数时可以有非共享的构造函数;类无论有没有参数都可以。
每一个结构都有不带参数的隐式公共构造函数。此构造函数将结构的所有数据成员初始化为默认值。不能重定义此行为。
实例和变量
由于结构是值类型,每个结构变量都永久地绑定到一个单独的结构实例。但类是引用类型,对象变量可引用各种类实例。此区别在下列方面影响结构和类的使用:
结构变量使用结构的无参数构造函数隐式包含成员初始化。因此,dim s as struct1 等效于 dim s as struct1 = new struct1()。
当将一个结构变量赋给另一个,或传递一个结构实例到过程参数,所有变量成员的当前值都被复制到新结构中。当将一个对象变量赋给另一个,或传递一个对象变量到过程,仅有引用指针被复制。
可以将值 nothing 赋给结构变量,但实例继续保持与变量的关联。尽管赋值重新初始化了变量成员,仍可以调用其方法并访问其数据成员。相比之下,如果将对象变量设为 nothing,将其与任何类实例断开关联,在给它赋予另一个实例前,不能通过变量访问其他成员。
对象变量可以有在不同时间赋给它的不同的类实例,几个对象变量可以同时引用同一个类实例。当通过指向同一实例的另一个变量访问时,更改的类成员的值会影响这些成员。但是,结构成员独立存在于其自身实例中。更改其值不会在其他任何结构变量中反映出来,即使是在同一 structure 声明的其他实例中。
两个结构的等效性测试必须在成员对成员的测试中进行。两个对象变量可使用 equals 方法进行比较。equals 指示两个变量是否指向同一实例。
structure 语句
structure 语句只能在模块、命名空间或文件级出现。这就是说可以在源文件或模块、接口或类内部声明结构,但不能在过程内部进行声明。也可以在一个结构中定义另一个结构,但不能通过外部结构访问内部结构的成员。而是必须声明一个内部结构的数据类型变量。
可以从声明结构的模块或类内的任何位置访问它们。默认情况下,结构为 friend。若要更详细地指定可访问性,请在 structure 语句中包括 public、friend、protected friend 或 private。
必须声明结构的每一数据成员。这意味着 variabledeclarations 部分中的每一语句必须使用 dim、friend、private 或 public。由于无法从结构中继承,因此结构成员不能是 protected 或 protected friend。但结构本身可以是 protected 或 protected friend。
如果 option strict 是 on,则在每一个成员声明中还必须包含 as 子句。用 dim 声明的成员默认为 public 访问,未用 as 子句声明的成员默认为 object 数据类型。
在结构中必须至少定义一个非共享变量或事件。在结构中不能只包含常数、属性和过程,即使某些成员是非共享的。
结构成员的范围是整个结构。
不能将结构的任何数据成员的值初始化成其声明的一部分。必须通过结构上参数化的构造函数初始化数据成员,或者在创建了该结构的实例后将值赋给该成员。
结构支持的许多功能与类支持的一样。例如,结构可以拥有属性和方法,可以实现接口,也可以拥有参数化的构造函数。但是,在某些地方(例如继承、声明和用法)结构和类之间存在着重大的差异。
