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设计模式笔记-抽象工厂模式-.NET教程,评论及其它

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摘要:介绍了抽象工厂模式的基本概念,并给出了c#语言编写的程序示例

抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。

现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。

抽象工厂模式对新的产品族支持开闭原则,但对新的产品不支持开闭原则。例如增加新的产品族,如增加美国系列快餐(相当于增加了一个产品族),则只要从每个产品接口继承一个相应美国系列产品即可,不需要更改已有的代码。但如果增加新产品,比如增加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭原则的,因为你要在厨师接口中,增加返回“馒头”的方法,这就要修改已存在的接口,而修改了上层接口,继承此接口的具体类也要随之改变。

使用抽象工厂模式的条件:

1 一个系统不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。

2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品

3 同属于一个产品族的产品是在一起使用的。

4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。

看下面的c#实现:

using system;

namespace abstractfactory

{

/// <summary>

/// 抽象工厂模式示例

/// </summary>

class abstractfactory

{

//定义厨师的抽象工厂

public interface chef

{

//这里定义厨师的公共操作

//返回抽象面条

noodle makenoodle();

//返回抽象米饭

rice makerice();

//返回抽象面包

bread makebread();

}

//定义北方厨师,实现厨师接口

class northchef:chef

{

public noodle makenoodle()

{

console.writeline("\n制作北方面条…");

noodle noodle=new northnoodle();

return noodle;

}

public rice makerice()

{

console.writeline("\n制作北方米饭…");

rice rice=new northrice();

return rice;

}

public bread makebread()

{

console.writeline("\n正在制作北方面包..");

bread bread=new northbread();

return bread;

}

}

//定义南方厨师,实现厨师接口

class southchef:chef

{

public noodle makenoodle()

{

console.writeline("\n正在制作南方面条。。。");

noodle noodle=new southnoodle();

return noodle;

}

public rice makerice()

{

console.writeline("\n正在制作南方米饭。。。");

rice rice=new southrice();

return rice;

}

public bread makebread()

{

console.writeline("\n正在制作南方面包。。。");

bread bread=new southbread();

return bread;

}

}

//定义面条产品

public interface noodle

{

//这里定义面条的公共操作

}

class northnoodle:noodle

{

public northnoodle()

{

console.writeline("\n一碗地道的北方面条产生了");

}

}

class southnoodle:noodle

{

public southnoodle()

{

console.writeline("\n一碗地道的南方面条产生了");

}

}

//定义米饭产品

public interface rice

{

//这里定义米饭的公共操作

}

class northrice:rice

{

public northrice()

{

console.writeline("\n一碗地道的北方米饭产生了,真好吃");

}

}

class southrice:rice

{

public southrice()

{

console.writeline("\n一碗地道的南方米饭产生了,真难吃");

}

}

//定义面包

public interface bread

{

/ /这里可以定义一些面包的公共操作

}

class northbread:bread

{

public northbread()

{

console.writeline("\n一个地道的北方面包产生了");

}

}

class southbread:bread

{

public southbread()

{

console.writeline("\n一个地道的南方面包产生了");

}

}

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[stathread]

static void main(string[] args)

{

//针对接口编程,创建对象尽量返回上层接口,避免使用具体类

//下面隐藏了具体的创建各种面条,米饭和面包的过程

chef northchef=new northchef();

northchef.makenoodle();

northchef.makerice();

northchef.makebread();

chef southchef=new southchef();

southchef.makebread();

southchef.makenoodle();

southchef.makerice();

console.readline();

}

}

}

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