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词语搭配游戏的制作(ASP)三

建站超值云服务器,限时71元/月

//在列表中,使鼠标移到之处的单词

//产生“点亮”的效果

function lightopt(ele)

{

var elesrc;

//——————————————

//常变量说明

//elesrc :发生事件的元素

//——————————————

elesrc = ele;

elesrc.classname = "optlighted";

}

//在列表中,使鼠标离开的单词

//还原为初始状态

function delightopt(ele)

{

var elesrc;

//——————————————

//常变量说明

//elesrc :发生事件的元素

//——————————————

elesrc = ele;

elesrc.classname = "optdelighted";

}

//得到定义过的将加入列表的单词

function makeopt(strword, iwrdidx)

{

var stropthead, stroptfoot;

var stroptword;

//——————————————

//常变量说明

//stropthead :重定义单词头。字符串型

//stroptfoot :重定义单词尾。字符串型

//stroptword :重定义单词。字符串型

//——————————————

stropthead = "<div class=optdelighted onmouseover=lightopt(this); onmouseout=delightopt(this); ondblclick=removeopt(this); wrdidx=" + iwrdidx + ">";

stroptfoot = "</div>";

stroptword = stropthead + strword + stroptfoot;

//alert(stroptword);

return stroptword;

}

//删除列表中的单词

function removeopt(ele)

{

var elesrc;

var iindex, iwrdidx;

var astrwords, astrhead, astrfoot;

//——————————————

//常变量说明

//elesrc :发生事件的元素

//iindex :表示词汇分类的数字。整型

//iwrdidx :单词在单词数组中的索引。整型

//astrwords :某类词汇单词数组。字符串型数组

//astrhead :某类词汇单词数组头部分。字符串型数组

//astrfoot :某类词汇单词数组尾部分。字符串型数组

//——————————————

elesrc = ele;

iindex = geteleindex(elesrc.parentelement);

iwrdidx = parseint(elesrc.wrdidx);

//将单词从词汇数组中删去

//showarray(m_astrwords[iindex]);

astrwords = m_astrwords[iindex].concat();

astrhead = astrwords.slice(0, iwrdidx);

astrfoot = astrwords.slice(iwrdidx + 1);

m_astrwords[iindex] = astrhead.concat(astrfoot);

//showarray(astrhead);

//showarray(astrfoot);

//showarray(m_astrwords[iindex]);

//将剩余的单词重新写入到页面中

valuelist(m_astrwords[iindex], iindex);

txtword[iindex].select();

}

//–>

</script>

</head>

<body>

<!–标题–>

<div align="center">

<span style="font-size: 20pt; font-weight: bold">词语搭配游戏</span>

<span class="fonteng2">v1.0</span>

</div>

<hr style="visibility: hidden">

<!–主表格1–>

<table border="0" align="center" width="80%">

<colgroup></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<colgroup align="center"></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<%for m_icount = 0 to (m_ipartcnt – 1)%>

<tr>

<td><%= m_astrsenpart(m_icount)%></td>

<td width="20%"><input type="text" id="txtword" style="width: 100%"></td>

<td><button id="btngetword" style="width: 75px" title="将单词保存到内存中">保存</button></td>

<td><button id="btnreset" style="width: 75px" title="从内存中删去当前类别所有的单词">重置</button></td>

<td><button id="btnsave" style="width: 75px" title="将单词保存到文件中">存入</button></td>

<td><button id="btnload" style="width: 75px" title="从文件中载入单词">载入</button></td>

<td width="15%"><label id="lblwordlist" title="单击固定我">单词列表</label></td>

<td>

<div id="divwordlist" class="listhidden"></div>

个数:<label id="lblwordcount" class="fonteng1"><%= 0%></label>

</td>

</tr>

<%next%>

</table>

<hr style="visibility: hidden">

<hr style="color: blue">

<!–主表格2–>

<table border="0" align="center" width="80%">

<colgroup width="16%"></colgroup>

<colgroup width="16%"></colgroup>

<colgroup width="16%"></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<tr>

<td><button id="btnresetall" accesskey="r" title="从内存中删去所有类别的单词" class="btndelighted">全部重置 <u>r</u></button></td>

<td><button id="btnsaveall" accesskey="s" title="将所有类别的单词保存到文件中" class="btndelighted">全部存入 <u>s</u></button></td>

<td><button id="btnloadall" accesskey="l" title="从文件中载入所有类别的单词" class="btndelighted">全部载入 <u>l</u></button></td>

<td>

<span style="font-size: 9pt; color: red;">请单击</span> <label id="lblhelp" title="单击固定我">游戏说明</label>

<!–帮助说明表格–>

<div id="divhelp" class="helphidden">

<table id="tblhelp" border="0" align="center" width="300px" style="font-size: 9pt;">

<colgroup width="75px"></colgroup>

<colgroup></colgroup>

<tr><td colspan="2">

<a href="#1" style="color: blue;">游戏步骤</a>

<a href="#2" style="color: blue;">操作说明</a>

<a href="#3" style="color: blue;">游戏起源</a>

<a href="#4" style="color: blue;">制作原因</a>

<a href="#5" style="color: blue;">游戏功效</a>

<a name="0" style="display: none;">top</a>

</td></tr>

<!–游戏步骤–>

<tr><td colspan="2"></td></tr>

<tr><td colspan="2">

[<a name="1" style="color: blue;">游戏步骤</a>]

<a href="#0" class="link">top</a>

</td></tr>

<tr><td colspan="2">

<span class="fonteng1"><1></span>在每个部分的<span class="fontemp">输入框</span>中输入单词, 按<span class="fontemp">回车</span>或<span class="fontemp">“保存”</span>按钮存入内存中;

或按<span class="fontemp">“载入”</span>按钮调出以前保存的某类别单词纪录;

或按<span class="fontemp">“全部载入”</span>按钮调出以前保存的所有类别单词纪录<br>

<span class="fonteng1"><2></span>按<span class="fontemp">“开始搭配”</span>按钮,系统将从各类单词中随机抽取一个,组成一个句子

</td></tr>

<!–操作说明–>

<tr><td colspan="2"></td></tr>

<tr><td colspan="2">

[<a name="2" style="color: blue;">操作说明</a>]

<a href="#0" class="link">top</a>

</td></tr>

<tr>

<td>保存</td>

<td>得到用户输入的单词</td>

</tr>

<tr>

<td>重置</td>

<td>将当前类别所有的单词从内存中删去</td>

</tr>

<tr>

<td>存入</td>

<td>将所选类别的当前词汇保存进文件中</td>

</tr>

<tr>

<td>载入</td>

<td>从文件中读取所选类别的单词纪录</td>

</tr>

<tr>

<td>全部重置</td>

<td>重置页面至初始状态</td>

</tr>

<tr>

<td>全部保存</td>

<td>把所有类别的单词都存入文件</td>

</tr>

<tr>

<td>全部载入</td>

<td>从文件中载入所有类别的单词</td>

</tr>

<tr>

<td>开始搭配</td>

<td>进行词汇搭配,得到一个句子</td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr><td colspan="2">

<span class="fonteng1"><1></span>

<span class="fontemp">将鼠标移至“单词列表”处</span>,会弹出该类词汇的单词列表;

<span class="fontemp">将鼠标移开</span>,列表会自动隐藏;

<span class="fontemp">点击“单词列表”</span>,会固定单词列表;

<span class="fontemp">再次点击</span>,会取消固定<br>

<span class="fonteng1"><2></span>

在<span class="fontemp">固定住一个单词列表</span>后,

<span class="fontemp">双击</span>该列表中的某个单词,可以将该单词从内存中删去<br>

<span class="fonteng1"><3></span>

输完一个单词后,<span class="fontemp">直接按回车</span>就可以保存了,这样比按“保存”保存单词更方便

</td></tr>

<!–游戏起源–>

<tr><td colspan="2"></td></tr>

<tr><td colspan="2">

[<a name="3" style="color: blue;">游戏起源</a>]

<a href="#0" class="link">top</a>

</td></tr>

<tr><td colspan="2">

这个游戏想法来自于小时候玩的纸团游戏。那时和姐姐在家里闲得无聊,就玩这个,哈哈。

玩法很简单,做一些纸片,分成四堆,分别写上<span class="fontemp">亲朋好友的名字</span>、<span class="fontemp">形容程度的词语</span>、<span class="fontemp">关于地点的词语</span>和<span class="fontemp">所做的事情</span>。

然后,将纸片捏成纸团,<span class="fonteng1">ok, lets start!</span> 现在从每堆中抽出一个纸团,就有四个词语,将它们组成一句话,因为是随便抽的,有时能组成很搞笑的句子。

如:陈楠兴奋地在大街上跳夏威夷草裙舞;万民悠闲地在公园里洗澡。^_+

</td></tr>

<!–制作原因–>

<tr><td colspan="2"></td></tr>

<tr><td colspan="2">

[<a name="4" style="color: blue;">制作原因</a>]

<a href="#0" class="link">top</a>

</td></tr>

<tr><td colspan="2">

主要是无聊,想做个游戏娱乐一下自己,当然也希望大家能从中得到笑声。

其次也想锻炼一下自己的技术,以前用<span class="fonteng1">vb</span>做过一个,不是很好,这次用的是<span class="fonteng1">asp</span>,不知有没有进步,呵呵

这个版本我大概地测试了一下,没发现大的<span class="fonteng1">bug</span>。如果您在游戏中发现了问题或有什么建议,请一定告诉我,在此先谢谢了!

我的信箱是<a href="mailto: iamchn@21cn.com" class="link">iamchn@21cn.com</a>。不好你就说吗!不可能你说好我又说不好,你不说好我又说好的,^_+

</td></tr>

<!–游戏功效–>

<tr><td colspan="2"></td></tr>

<tr><td colspan="2">

[<a name="5" style="color: blue;">游戏功效</a>]

<a href="#0" class="link">top</a>

</td></tr>

<tr><td colspan="2">

因为是搞笑游戏,所以能使你心情愉快、青春焕发,间接增加找对象的成功率;

因为不用做纸团了,减少了浪费和污染,从而美化了世界环境;

相信还有很多功效,请大家帮我找。哈哈。

</td></tr>

</table>

</div>

</td>

</tr>

<tr>

<td><button id="btnasb" accesskey="a" title="从每个类别词汇中随机抽取一个单词,组成一个句子"class="btndelighted">开始搭配 <u>a</u></button></td>

<td colspan="3"><input type="text" id="txtsentence" style="width: 100%"></td>

</tr>

</table>

<hr style="color: blue">

<!–提交表单–>

<form id="frmwords" method="post" action="" style="display: none;">

<%for m_icount = 0 to (m_ipartcnt – 1)%>

<input type="text" name="txtwords<%= m_icount%>">

<%next%>

<input type="text" name="txtsenpart">

<input type="text" name="txtopway">

</form>

<!–版权–>

<div align="center">

<div>

&copy; <span class="fonteng2">2001 china sentin sci. & tech. co., ltd.</span>

<span class="fonteng2">all rights reserved.</span>

</div>

<div>

<span class="fonteng2">authored by</span> <a href="mailto: iamchn@21cn.com" class="link">recon</a></span>

<a href="http://recon.top263.net/" class="link">http://recon.top263.net/</a>

</div>

</div>

</body>

</html>

<%

以下是服务器端脚本

用到的函数和过程

************************

函数名 :savefile

功能 :将某类词汇保存到文件中

输入 :1、isenpart :表示词汇分类的数字。整型

可能的值有:

0:主语

1:程度状语

2:地点状语

3:谓语

输出 :对文件操作后的状态值。整型

可能的值有:

0:操作成功

1:操作失败

************************

function savefile(isenpart)

dim fsomain, tsfwords

dim icount, iwrdcnt

dim iopstatus

——————————————

常变量说明

fsomain :fso对象

tsfwords :textstream对象

icount :计数器。整型

iwrdcnt :某类词汇单词的数目。整型

iopstatus :文件操作完毕后的状态。整型

——————————————

set fsomain = server.createobject("scripting.filesystemobject")

set tsfwords= fsomain.createtextfile(m_strfilepath & m_astrfilename(isenpart), true)

tsfwords.writeline("[" & m_astrsenpart(isenpart) & "部分]")

如果该类别至少有一个单词

if isempty(m_astrwords(isenpart)) = false then

iwrdcnt = ubound(m_astrwords(isenpart)) + 1

for icount = 0 to (iwrdcnt – 1)

tsfwords.writeline(m_astrwords(isenpart)(icount))

next

end if

tsfwords.close

iopstatus = 0

savefile = iopstatus

end function

************************

函数名 :loadfile

功能 :从文件中载入某类词汇

输入 :1、isenpart :表示词汇分类的数字。整型

可能的值有:

0:主语

1:程度状语

2:地点状语

3:谓语

输出 :对文件操作后的状态值。整型

可能的值有:

0:操作成功

1:操作失败

************************

function loadfile(isenpart)

dim fsomain, tsfwords

dim strloaded

dim iopstatus

——————————————

常变量说明

fsomain :fso对象

tsfwords :textstream对象

strloaded :某类词汇所有单词构成的字符串。字符串型

iopstatus :文件操作完毕后的状态。整型

——————————————

set fsomain = server.createobject("scripting.filesystemobject")

if fsomain.fileexists(m_strfilepath & m_astrfilename(isenpart)) = true then

如果存在纪录文件

strloaded = ""

set tsfwords= fsomain.opentextfile(m_strfilepath & m_astrfilename(isenpart), 1)

tsfwords.skipline

do while tsfwords.atendofstream = false

strloaded = strloaded & tsfwords.readline & ","

loop

if strloaded <> "" then

strloaded = left(strloaded, len(strloaded) – 1)

m_astrwords(isenpart) = split(strloaded, ",")

else

m_astrwords(isenpart) = empty

end if

tsfwords.close

iopstatus = 0

else

如果不存在纪录文件

iopstatus = 1

end if

loadfile = iopstatus

end function

%>

<%

以下是服务器端脚本

用于测试的函数和过程

sub show(strdef)

response.write strdef & ": " & eval(strdef) & "<br>"

end sub

sub showmethod()

response.write "request method: " & request.servervariables("request_method") & "<br>"

end sub

sub showform()

dim icount

dim strprop

icount = 0

response.write "*********form information******<br>"

for each strprop in request.form

icount = icount + 1

response.write icount & "." & strprop & ": " & request.form(strprop) & "<br>"

next

response.write "*********form end**************<br>"

end sub

%>

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