疯狂的手游概念热炒 创新不够依然是死路一条

2013-08-01 18:36:45来源:[标签:来源] 阅读 ()

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  传统的网络游戏风光不再时,基于移动互联网的手游概念在近段时间得到了广泛的热炒,就算是百度没有收购91无线,此时的手游就已经成为了股市上的香饽饽,百度收购91无线则是一种明显的助推行为,引发了行业的集体潮喷,但是在这个潮喷的背后,却隐藏着巨大的风险。

  其实很多手游企业高层领导表示,手游的利润在2013年开始收窄,营销的费用开始水涨船高,再加上现在手游内容题材匮乏,基本上是将一些国外的一些题材拿过来进行回炉,重新国产化,虽然在加工链开始缩短,但是品质却极大的降低,在手游用户数量增加速度不够明显的今天,手游企业的经营从某种程度上呈现向下的趋势,这也是为什么91无线被百度收购的重要原因。

  手游企业开始寻找大树依靠

  从股市的表现上来看,手游概念依然非常火爆,华数传媒由于有了手游基因连续涨停,而其他的上市公司一旦有了收购手游企业的消息之后,这家公司的股票价格直线上涨,从市场的角度上来说,热潮手游概念也仅仅是一个零和游戏,但是从行业发展的角度上来说,也看到了当下的很多手游企业开始遭遇了严重的困境,很多企业面临经营不善,或者是寻求大树依靠,都表明了当下手游市场的尴尬。

  这些尴尬的最大原有就是没有充分的宣传渠道,也没有相应的营销费用,在剧烈竞争的手游市场,如果没有超大规模的营销作用,就很难获得稳定的手游用户,要知道手游用户本身的忠诚度不高,这时候就需要采用铁打的营盘流水的兵的营销策略来提升手游的用户量,但是这个成本和收益往往会随着竞争的加剧而呈现逐渐增高的趋势,而那些互联网大树由于自身有丰富的流量入口,那么基于这个背景下,就能够以较低的营销成本获得更多的用户量,从而提升手游的利润水平。

  手游不创新死路一条

  手游如果从短线的角度上来说,具有一定的盈利影响力,但是从长线的角度上来看,极容易会产生严重的风险,当然如果手游企业懂得创新,如何紧密结合实际来创新更多的原创手游游戏,或许能够给企业带来强大的竞争力,因为当前的手游内容相对简单,对用户的粘度不够,再加上一些急于移动互联网的专业游戏机的不断出现,这会造成对手游市场的严重冲击,所以在当下手游游戏不懂得创新,那就只能够等死。

  实际上目前手游内容是有很多创新的方向的,百度收购手游的另一面可能会随着百度文学的不断发展,一旦出现有拿得出手的网络文学,那么基于这些网络文学的增值手游产品就会出现,那么就能够给手游注入更多的新鲜血液,也就是说能够给企业带来更多的利润,从这点上来看,手游创新不是没有办法,而是保持一颗创新的心脏才是非常关键的因素!本文由www.nfrencai.com 中国行才网首发A5,转载请注明谢谢!

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