2014年Q1手游排行榜:中国手游份额扩大再获第一
2014-06-14 01:51:47来源:[标签:来源] 阅读 ()
易观国际近日发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度数据监测报告》数据显示,中国手游(NASDAQ. CMGE)在2014年第1季度以18.1%的移动游戏全平台发行市场份额再获第一,并且在第1季度继续扩大了这一领先优势,市场份额比上一季度提高了0.9个百分点。乐逗、触控、飞流和昆仑分别以16.2%、12.4%、10.3%和9.8%的市占率位居第二位到第五位。 易观在报告中认为,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正越来越受到研发商、渠道商的重视。具备较强资金、品牌、推广、运营能力的一线移动游戏发行商已成为中国移动游戏产业的核心推动力量。 中国手游、乐逗、触控、飞流、昆仑等一线移动游戏发行企业的总体市场占有率进一步扩大,市场集中度有所提升。中清龙图、梦想手游等新兴发行商开始崭露头角,携各自明星产品加入发行市场竞争当中,本季度表现突出。此外也有许多具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业已不仅将自己局限于产品研发,平台和发行战略已经成为企业未来定位和发展的主流。 第1季度全平台产品流水方面,中国手游继续保持领先位置,市场份额为18.1%。传统发行思路与线下推广渠道布局的加强,使其在中重度网游发行方面保持优势的同时,通过《神偷奶爸:小黄人快跑》等休闲产品的发力,进一步强化了产品线类型的丰富性。与上一季度相比,移动游戏发行商的马太效应更加明显,前三大移动游戏发行商的市场份额在进一步扩大。从易观国际报告的数据来看,2013年第4季度的前三大发行商中国手游、触控和乐逗共占有44.5%的全平台发行市场份额,而2014年第1季度这一份额提高到了46.8%。 报告认为,中国移动游戏行业在经历了一年的摸索与成长后,各主要的移动游戏发行企业到2014年第1季度已经建立起了相当程度的行业壁垒,在其各自优势领域继续深耕拓展、跑马圈地。以安卓市场为例,中国手游和乐逗已经占据安卓市场的半壁江山。报告显示,中国手游和乐逗在2014年第一季度分别占有安卓发行市场23%和22.1%的市场份额,合计高达45.1%,比上一季度合计猛增了10.6个百分点。 巴克莱近日发布报告称,由于看好中国的手游的全球发行战略和丰富的游戏储备,再次推荐买入中国手游,并上调目标价至34美元。此外,野村证券、Brean Capital等也强烈推荐买入中国手游。截止到6月9日,中国手游的收盘价为18.35美元,离巴克莱34美元的目标价还有85%的上涨空间。


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