相关分类: Java技术 C/C++ VB delphi
  • 创建型模式之 -- 工厂方法模式

    1.普通工厂模式 目录结构大致为这样: 1.创建一个游戏接口: public interface PlayGame { public void game(); } 2.游戏分别被两种设备实现 public class Computer implements PlayGame{ @Override public void game() { System.err.println( "玩电脑游戏!!" ); }} publ...

    2018-06-18 03:43:12

  • 细说SpringDI Setter注入

    依赖注入(DI)是一个过程,通过这个过程,对象可以通过构造函数参数,工厂方法的参数或者在构造或返回对象实例后设置的属性来定义它们的依赖关系从工厂方法。然后容器在创建bean时注入这些依赖关系。这个过程从根本上说是相反的,因此名为控制反转(IoC),它本身通过...

    2018-06-18 03:43:12 java培训

  • java基础面试题:运行时异常与一般异常有何异同?erro

    Throwable 是Java错误处理的父类,有两个子类:Error和Exception。 Error :无法预期的严重错误,导致JVM虚拟机无法继续执行,几乎无法恢复捕捉的 Exception :可恢复捕捉的。java健壮程序的手段。 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception (...

    2018-06-18 03:43:09

  • 重写equals方法

    转自https://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4558701.html 一、为什么要重写equals方法呢? 因为继承Objec的equals方法只能判断两个对象是否是同一个对象。可是我们认为常用的equals方法应该具有逻辑判断功能,所以我们重写equals方法,可以按照我们所需的要求自定义...

    2018-06-18 03:43:07

  • Java学习笔记21---内部类之对成员内部类的补充说明(

    修正:原文章有点错误,主要是关于成员内部类的子类的问题。 由于本人认知局限,想当然的认为内部类的子类也应该是内部类,其实不然,关于 内部类的继承的知识点会在笔记22 中说明。 改动的地方主要有: 1).追加了 “5.InnerClassChild2与内部类不同包”, 测试了内部...

    2018-06-18 03:43:04

  • Java入门篇(四)——数组

    上篇在foreach中有引入一个数组的概念,数组是最为常见的一种数据结构,是相同类型的、用一个标识符封装到一起的基本类型数据序列或对象序列。 数组是具有相同数据类型的一组数据的集合,根据维数不同可以分为一维数组、二维数组和多维数组。大家可以将一维看作直线,...

    2018-06-18 03:43:03

  • java Integer判等的大坑

    在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。 public...

    2018-06-18 03:43:03

  • java.util.Date和java.sql.Date的区别及应用

    Java.sql.Date, java.sql.Time java.sql.Timestamp 上面都java.util.Date的子类(包装类) java.util.Date 就是在除了SQL语句的情况下面使用 java.sql.Date 是针对SQL语句使用的,它只包含日期而没有时间部分 直接说就是:java.sql.Date就是与数据库Date相对应的一个类型...

    2018-06-18 03:42:58

  • 配置Tomcat使用https协议(配置SSL协议)

    转载地址:http://ln-ydc.iteye.com/blog/1330674 内容概览: 如果希望 Tomcat 支持 Https,主要的工作是配置 SSL 协议 1.生成安全证书 2.配置tomcat -------------------------------------------------------------------------------------------------------------...

    2018-06-18 03:42:56

  • static关键字

    static用法: 是一个修饰符,用来修饰成员变量和成员函数。被static修饰的变量不在堆内存中,会被单独提取出来,放在方法区(共享区,数据区)每个单独的对象还是能正常访问,被对象所共享。 当成员被静态修饰后,除了可以被对象使用" . "来调用,还可以直接使用类名加...

    2018-06-18 03:42:59

2