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    1、变量: 定义:相信对于它的定义应该不用在说了,大家应该已经熟悉又熟悉了。 例如: a,a1,name等都是合法的变量。 说明: 1)Java要求在使用一个变量之前要对变量的类型加以声明。 2)Java中一个变量的声明就是一条完整的Java语句,所以应该在结尾使用分号。 3)变...

    2008-02-23 08:15:15

  • 新手入门:详细解述七个软件开发的原则

    第一原则: 存在的理由(Pattern: TheReason) 一个软件系统存在的理由就是:为它的用户提供价值。你所有的决定都取决于这一点。在指定一个系统需求,在写下一段系统功能,在决定硬件平台和开发过程之前,问你自己一个问题,“这样做会为系统增加价值吗?“,如果答案是...

    2008-02-23 08:15:14

  • Java技巧:实例讲解Servlet的图象处理

    我们在处理数据时,有时希望能用图象直观的表述,在这里有一个巧方法,能方便快捷的实现一些简单的图形(不能称之图象),比如条形图,我们不必去用 java来生成并显示图象,(java生成图象很慢),我们可以这样来作,先用作图工具作一个很小的你需要的图片,再根据你所处理...

    2008-02-23 08:15:13

  • Java基础:JVM(Java 虚拟机)的详细讲解

    可能有很多学习Java的朋友还不知道Java的运行原理、Java虚拟机是怎么工作的,本文将为你详细讲解(JVM)Java 虚拟机。 在Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编...

    2008-02-23 08:15:12

  • 实例详细讲解JSP访问数据库的方法

    JSP(JavaServer Pages)是由Sun 公司倡导、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。使用JSP标识(tag)或者小脚本(Scriptlet)来生成页面上的动态内容。生成内容的逻辑被封装在标识和Ja...

    2008-02-23 08:15:11

  • 最大化J2EE和数据库交互操作性能

    概述: 大多数应用程序性能管理(APM)解决方案都只考虑和分析J2EE应用程序的某个层次的性能问题。这种方法不足以解决架构复杂的应用程序的性能问题。良好的APM工具应该能够让你从J2EE层深入到数据库层以确保性能问题被快速地解决。 情况并非越来越好,公司的网站性能...

    2008-02-23 08:15:11

  • 名词解析:什么是模式? 什么是框架?

    1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可...

    2008-02-23 08:15:10

  • 新手入门:Java Swing的基础知识全接触

    1.前言: 当我们学习过了java中的基本语法,并且熟悉java的面向对象基础以后,我们就可以开始简单的Swing程序的设计,用过Vb的朋友可能会被它的简单的设计用户界面方法所吸引,只需要拖几个控件到窗体上,为每个空件编写event就可以简单的实现界面设计.但是强大的java也不比v...

    2008-02-23 08:15:11

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    JSP编译器指引与指令元件有五种型态.在JSP 1.0之后,大部分的JSP是包含在以% 作为开始%作为结束的单一标签里.新的 JSP 1.1规格已经发表了,它同时也与XML相容. 五种JSP的编译器指引如下所示: 1 编译器指引 %@ 编译器指引 % 2 预定义 %! 预定义 % 3 运算式 %= 运算式 %...

    2008-02-23 08:15:09

  • 入门:非常基础)的Servlet/JSP配置详解

    初学者问的诸如:《怎样配置环境变量》《怎样运行Servlet》啊?这样的问题太多了,现在我写一个初学者入门必读,以便对初学者有指导作用! 首先是下载工具: 我建议初学者用Editplus+JDK,我觉得如果用例如JB,Eclipse,JCreator,虽然刚开始的时候比较方便,但是确使...

    2008-02-23 08:15:08

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