VB中播放三维动画编程一例

2018-06-17 17:16:31来源:未知 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

用三维动画做多媒体应用程序中的动画界面,由于画面效果良好逼真,已越来越多地被程序员们采用。在VB中播放三维动画的方法,刊物中已有介绍。常见的有:1利用Autodesk公司提供的Aaplay.VBX控件,可方便实现,但正版Aaplay.VBX很难见到,且在VB4.0以上版本中,已不再支持VBX控件而改用OCX。2利用MCI(VB4.0中为MMContral)控件或调用动态链接库AAPLAY.DDL,但MCI控件只能播放AVI格式的动画却对FLC无能为力,调用DDL库的详细方法又未被普遍掌握。本文介绍另一途径可方便实现对三维动画的灵活播放,供大家参考。

  首先,用3DS软件制作三维动画,制作过程本文不再详述,注意在生成动画文件时不生成FLC或FLI文件而要生成连续多幅BMP格式图象,以供VB中使用。图象的大小最好和播放时动画窗口的大小一致,这样在VB中就不用再专门改变图象的大小了。文件名可起成类似“DH2”这样的名称,如制作一个60幅的动画,在生成时就会自动生成DH20000.BMP至DH20059.BMP一系列图形文件。将它们放在预定目录如“c:\bmp”中。

  第二,在播放动画的窗体中设置Picture控件数组,如:“Picture1(60)",下标为0至59。将其属性Autosize置为true。这样Picture的大小将自动与BMP图象的大小一致,如想改变播放时图形的尺寸,可以使用Image控件数组,将其Stretch属性置为True。(使用Image控件播放时画面比Picture控件略为流畅,因其显示速度较快)

  第三,编程播放。

  在Form_load()过程中加入以下代码:

  FORI=0TO59

  PICTURE1(I).LEFT=NN'NN、HH为常数,设定PICTUREPICTURE1(I).TOP=HH'在窗体中的位置  '以下为装入图象

  FILENAME="C:\BMP\DH"&STR(20000 I)

  FILENAME=FILENAME&".BMP"

  PICTURE1(I).PICTURE=LOADPICTURE(FILENAME)

  NEXT

  在窗体中加入时钟控件Timer1,其Interval属性置为56。在Timer事件函数中加入以下代码:

  TIMER1_TIMER()

  I=I 1

  IFI=60THEN

  I=0

  PICTURE1(0).VISIBLE=TRUE

  PICTURE1(59).VISIBLE=FALSE

  ELSE

  PICTURE1(I).VISIBLE=TRUE

  PICTURE1(I-1).VISIBLE=FALSE

  ENDIF

  ENDSUB

  以上程序为每1/18秒变换一幅图象,构成循环播放,注意三维动画要设计成首尾相接的,这样一个循环和另一个循环之间才能衔接好。如不需循环播放则无此问题,把程序中控制循环的语句去掉即可。->

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:VB开发通讯软件

下一篇:关于VisualBasic6.0类开发(下)