Fireworks 制作相片蒙太奇效果(1)
2008-02-23 06:10:38来源:互联网 阅读 ()
素材文件:http://www.projectseven.com/tutorials/fw/p_montage/assets/dreamcatcher.zip
在翻译这个教程的时候,我把前言和后记中一些无关紧要的文字给省略了。而且在做翻译完之后,没有心情再去做校对。所以可能出现一些错误,我希望大家能够帮助我校对和更正一下。
在这儿你将会学习到:
-这儿有一些很巧妙的相片编辑技术, 很多我们论坛的访客已经询问到这些问题这些技术是:
-Retouching(修饰)
-Masking(遮罩)
-Fading(淡入)
在我们开始工作之前,你需要下载一个包含我们工作所需要的素材图片的ZIP文件,然后把它解压到你的硬盘上,将会产生一个名字为 Dreamcatcher 的文件夹,里面包含着这个教程所需要的三个图像文件。
准备目的图:
相片蒙太奇的其他部份是增加到这个图像之上的.我们进行艺术加工的目的图像为:Karl's_beach.tif.
运行fireworks MX 并打开目的图像( Karl's_beach.tif).
-选择 File > Open.打开文件对话框会出现.
-浏览到 Dreamcatcher 文件夹并且找到 Karl's_beach.tif
-单击文件选中它
-单击open按纽,在fireworks打开图像
图像应该看起来像这个样子 (当然,它可能很大).
因为我们想只看到图像右边平坦的部份.所以我们需要对它进行变形操作:
-在下面的工具栏上按水平翻转(Flip Horizontal)按纽( windows>tool bars>modify)
-或选择Modify > Transform > Flip Horizontal.
可能有一天你需要对几十个图形对象做相片蒙太奇.因此为图形对象创建和命名层是我们必须养成的好的工作习惯.
-在开始,选择“window”>“layer”,打开层面板.
-双击Background标题栏,打开层命名对话框.
-输入"Beach"
-按enter键去接受修改并关闭层命名对话框.
圆顶之内
我们导入dome图像之前,让我们为它准备一个层.
-单击层面板右上方的扩展图标 (波浪线) 且选择 " New Layer..." 去打开新建层的对话框.
-键入文字dome按Enter(回车)
现在让我们导入Dome图像. 单击Dome层的标题栏来激活这个层.
-选择File > Import,打开导入文件对话框
-浏览到 Dreamcatcher 文件夹
-选中 Dome.png 文件
- 点击Open按钮,去复制图像到剪切板并关闭导入文件对话框
-这时鼠标变成一个插入指针,指示你图像准备粘贴到那儿.
-移动插入指针到画布的左上角并单击.
Dome.png 文件现在位于背景图像的左上角
在我们开始对dome图像做一些有趣的操作之前 , 需要做一个小小的修改.如果你猜测它是要去隐蔽Dome图像底部的小黑方格,那你就对了.
-单击Beach层上的眼睛图标使背景层隐藏.
创造一个矢量补丁
我们需要创建一个极小的渐变填充的矩形去修补打开的门,然后将矢量矩形转换成一个位图并融入到图像之中.我们通过放大图形来做这步操作,会使它看上去很容易的做到.
-单击缩放工具(放大工具图标是在工具面板)
-在dome图像的小黑方格按缩放工具 3 至 4次.
这时我们会看到这个黑点实际是一个门的顶端. 这就是将被修补的对象.
-选中矩形工具.
-在这个门上画一个矩形并且在属性检查器中设定它的填充类型为Linear(线性).
-单击属性检查器中的“填充颜色”框,打开“编辑渐变”弹出窗口,
-单击在渐变编辑器的左边的颜色样本。去打开颜色样本窗口
-使用颜色样本窗口的吸取器,在失量矩形左边位图上选择一个像素
-单击渐变编辑器的右边的颜色样本。去打开颜色样本窗口.
-使用颜色样本窗口的吸取器,在失量矩形右边位图上选择一个像素,
- 用指针工具点击去打开渐变填充调整条
-移动并旋转渐变去得到与位图最好的匹配效果
如果它不是一个完美的匹配 , 不要烦恼.我们将会在下一个步骤中去修改它.
-按住Shift,点击dome位图和渐变矩形去选择二者
.你可以Shift 选择画布上或在层面板中的图形对象.
-选择 Modify > Flatten Selection
-- 单击并按住Blur工具去找Smudge工具
-选择smudge(涂抹)工具,并且用它去涂抹位图周围的像素使之融合进渐变补丁中
细小的左右摇摆或摇动笔触是最好的.当你对结果感到满意的时候, 缩放图像到 100%.
现在,保存你的工作!
-选择 File > Save as
-浏览到你的硬盘上的 Dreamcatcher 文件夹
-在文件命名对话框中输入 Dreamcatcher
-单击save
破坏窗户
你有没有是想到做一个革命性的建筑物会是多么有趣?在这里给你机会去做,但是不会使你发热和出汗.
-如果你的 Dreamcatcher 文件没有在打开状态,现在打开它并且隐藏背景层.
- 选中你第一个想去破坏的窗户, 然后用缩放工具在它上面点击.
-点击并按住Lasso(套索)工具不放,在弹出的窗口中选择Polygon Lasso(多边形套索)工具.
“多边形套索”工具使您可以使用一系列直线围绕象素绘制一个选区。
选择(多边形套索工具并单击窗户的左下角
-松开鼠标并移动多边形套索工具到窗户的左上角。在这个过程,你将看到一条亮蓝色的线随着你的移动而移动.
-单击窗户顶端的拐角开始, 然后放开鼠标
-沿着曲线移动一些像素,然后单击
-再放开鼠标并继续沿着曲线向前移动
-点击和释放
多角形套索工具的这个点击和-释放-向前移动称之为缝合一个选取框.绕着窗户继续选取。直到将指针移到开始选择的位置。这时“多边形套索”指针旁边出现一个灰色小方块,指示您即将完成选择。单击以完成选择
-所选象素的周围出现一个蓝色线条的选取框
-选择Edit > Cut去删除选取框之内的区域. 这可能做的不是很完美。当我们缩小完成的 Dreamcatcher 图像的时候 , 在打开的窗户中的极少数偏离的图素将会消失.使用这个技术,把所有的dome图片的窗户去掉.
-把图像重新放大到100%
-点击背景层的标题栏中眼睛图标去取消背景隐藏
坐下来然后欣赏一下你的杰作.
-以Dome图像的底部为基准修剪整个文档.
再次保存一下你的工作.
Snowgirl
如果没有打开 Dreamcatcher.png 文件,那么请打开它. 隐藏Background 和Dome层.创建一个新的层并命名为Snowgirl.在新层标题栏上点击来激活它.在新层上导入 Snowgirl.png.
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