电视雪花效果动画

2018-06-23 18:17:19来源:未知 阅读 ()

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教程开始之前,首先请看如下所示动画效果:

  如何才能产生这种类似电视雪花效果的动画呢?通过滤镜、插件?不用,FW4里面已经为我们准备好了这种效果,请看后面的详细步骤:

  [注意]在开始本节的学习前,请大家首先参阅一下先前的文章“模拟条形码的制作”,因为我们后面的操作是对上一节操作的继续,相关的内容这里就不再赘述了。

第一步、首先我们先和“模拟条形码的制作”一文简单的接一下头,在“模拟-”一文中,通过调整矩形的颜色调节手柄,已经出现了如图01所示的条形码效果:


图 01 条形码效果

第二步、选定矩形对象,此刻矩形的调节手柄会显示出来,我们可以发现,起始端点的圆形调节手柄和结束端点的正方形调节手柄位于同一条直线上,好了,现在仍然选定正方形的调节手柄,向起始端点的圆形手柄拖动,这样两个端点的距离会越来越小,同样的矩形的填充效果也会随着你的鼠标的推动而不断的发生变化,两个端点的距离位置关系请参考图02所示:


图 02 调节手柄的位置

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