Fireworks MX2004中一款图标的制作方法

2018-06-23 18:19:14来源:未知 阅读 ()

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打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,我们相关的水晶五星制作的教程想必大家已经看过了,应该说五星效果的制作比较简单,但是下面这款图标制作起来就不那么轻松了,为什这么讲,让我们先来“复习”一下很基础知识吧。

一、准备阶段:

  如果你是一个FW的忠实用户的话,想必你还记得在FW3、4版本里面的Object(对象)面板么,如下图所示。在随后的FWMX以及最新的FWMX2004版本中,Object面板的大部分功能被Properties(属性)面板所替代了,而且使用起来更方便了。但是如下图所示的Path对象的Object面板内容在FWMX和FWMX 2004中却都没有体现,老用户都知道,下面的面板是用来设置路径对象和描边的位置关系的,默认情况下,路径在描边对象的居中位置,左侧按纽是表明路径对象在描边对象的内部,右侧按纽是表明路径对象在描边对象的外部。


  既然FWMX2004里面没有这个面板了,我们就自立更生吧,风筝自己制作一个相关的路径对象插件,请大家下载,解压缩后,直接运行MXP文件即可完成安装,打开FWMX2004后,在Windows菜单下就会发现Object(Path)的窗口名称,单击即可打开这个浮动面板了,如下图所示:


  根据以往的操作经验我们可以知道,该面板是需要和Subselection Tool(超级选择工具)来配合使用的,下面我们就来一起看看插件的具体操作方法。

  在默认情况下,路径对象是位于描边对象的中央位置的,在这种情况下,请看下图路径对象和描边对象的位置关系:

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