网页游戏兴起最终将代替客户端游戏?

2008-09-01 03:41:44来源: 阅读 ()

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核心提示:起初的网页游戏主要以文字为主,有一定的可玩性,但是比较抽象。石器时代的流行终结了网页游戏的发展,之后的网络游戏市场被客户端游戏占领。

今年是自诞生网页网游后发展最快的一年,大约10年前就流行的网页游戏为什么到现在才被流行起来,这要结合下网络的发展。起初的网页游戏主要以文字为主,有一定的可玩性,但是比较抽象。石器时代的流行终结了网页游戏的发展,之后的网络游戏市场被客户端游戏占领。客户端游戏的表现效果是网页游戏不能相比的,客户端游戏的画面,流畅度要与网页游戏根本没有可比性(不是一个档次)。网页游戏回归的根本原因是浏览器技术的增强,可以更好的体现并发挥游戏(快捷文化的体现也有利于网页游戏的发展)。

预言一下网游游戏的发展:

1、当前还是以策略与文字图片表现的网页游戏为主。

2、逐渐向半动态图像转变,游戏内容由策略等为主转变为角色扮演等为主。

3、之后逐渐向全动态图像转变,休闲网页游戏和棋牌网页游戏逐步成长,到达与角色扮演等网页游戏大致平分网页游戏市场。

4、浏览器技术继续增强和网络速度的进一步提升,到达完全可以代替2d客户端游戏的程度。网页游戏到达威胁客户端游戏的能力,客户端游戏逐渐没落。

5、网页游戏逐步代替客户端游戏,那时一款游戏会出现客户端版和网页版,并且两个版本互通。比如:客户端版是3D,网页版是2D,在比如:客户端是高品质版,网页版是低品质版。这时网页游戏与客户端游戏平分天下。

6、最后浏览器可以应用一切网络程序,大部分预算和存储都给予互联网,网页游戏最终代替客户端游戏,浏览器将最终代替网络应用程序。

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