虚拟货币交易收税 是图腾还是默认?

2008-11-04 03:10:54来源: 阅读 ()

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核心提示:虚拟货币交易一直众说纷纭,前不久还有国家部门的领导对媒体宣称要取缔虚拟财产交易,而更多的时候,媒体和游戏玩家一直都在和游戏厂商乃至政府辩论着一个话题——虚拟货币是否有价值。

10月30日上午消息,国家税务总局28日公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”,这意味着国内个人网络交易虚拟货币须缴纳个税。

消息一出,自然又是一次舆论哗然,赞扬之声有之,贬伐之声犹重,其实见怪不怪了,每一个新的举措出台,大多如此。然而大多数舆论的焦点却放在了交易虚拟财产的个人是否乐意和首个开征所得税的北京地税局的征税缘起之上。把一切的舆论焦点都放在了该征还是不该征这一无聊的问题上,其实既然存在即合理,国家税务总局既然已经发布消息,该征还是不该征本身已经没有讨论的必要了,我们所需要关注的是,这样一个税到底有用没用,有啥意义。

意义:默认虚拟货币本身具有价值

其实长期以来,对于虚拟货币交易一直众说纷纭,前不久还有国家部门的领导对媒体宣称要取缔虚拟财产交易,而更多的时候,媒体和游戏玩家一直都在和游戏厂商乃至政府辩论着一个话题——虚拟货币是否有价值。大多数时候游戏厂商总是在义正词严的告诉玩家,虚拟货币没有价值,可现在虚拟货币交易都开始收税了,是否这就是一个象征,等于国家税务总局承认虚拟货币本身具有价值,这样它的交易才能成立,也才能够收税呢?我个人认为,虚拟货币交易收税的举措,等于是默认。

针对北京市地方税务局《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》,国家税务总局这次明确规定,个人销售虚拟货币的财产原值,为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。这其实就体现了虚拟货币有价的关键性概念。

而以往,游戏厂商之所以称虚拟货币不具备价值,主要是游戏免费化运营之后,游戏厂商需要通过销售虚拟货币(虚拟装备和游戏币)来盈利,为了保证自己利益,让自己垄断此项业务,而刻意打压非游戏厂商的虚拟货币交易行为。

缺陷:虚拟货币个税征收图腾化

俗话说上有政策下有对策,其实个税征收这个话题最大的意义也就在于默认虚拟财产有价,而其作为主体一样的收税问题,则可以看作是一个图腾。

怎么收税?网上代扣还是现实缴纳。怎么记录交易行为?监控所有虚拟货币交易网站?只怕税务局还心有余力不足,再说虚拟货币交易网成千上万,管了东家管不了西家,管了在国内服务器的,管不了国外服务器的,就算把网站全管住了,游戏玩家又会通过点对点的直接交易等模式继续避税,要想收税,只怕会陷入人民战争的汪洋大海之中。起征点多少?800元?1600?2000?还是不管多少都征收?而只要有额度限制,估计未来虚拟财产交易货款就会化整为零,分批付款了。

更何况,税务局哪有如许多人力物力,仅仅现实中小摊小贩的税都未必收的准,还有那么多大企业偷税漏税,虚拟财产交易税,在某种意义上只是一个图腾,而难以成为实效。

 

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