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Java 常见面试题整理
Java 常见面试题整理 操作系统 说一下线程和进程,它们的区别 同步和异步的区别 阻塞和非阻塞的区别 操作系统中死锁的四个必要条件 mmap和普通文件读写的区别,mmap的注意点 CPU密集型和IO密集型的区别 Linux linux 用过的命令 kill 用法,某个进程杀不掉的原因(进入...
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手撕面试官系列(六):并发+Netty+JVM+Linux面试专题
手撕面试官系列(六):并发+Netty+JVM+Linux面试专题 并发面试专题 (面试题+答案领取方式见侧边栏) 现在有 T1、T2、T3 三个线程,你怎样保证 T2 在 T1 执行完后执行,T3 在 T2 执行完后执行? 在 Java 中 Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么?你需要实现一个...
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TCP三次握手四次分手—简单详解
TCP三次握手四次分手—简单详解 关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了。现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家。 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,F...
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JAVA基础之网络通信协议--TCP与UDP
JAVA基础之网络通信协议--TCP与UDP 个人理解: 了解区分UDP与TCP的不同,正常情况都是两者结合的使用模式!为了更好的传输,经常会开多线程进行传输的! 一、网络通信协议: 1、TCP/IP协议: 四层:应用层、传输层、网络层和链路层: 链路层: 链路层 是用于定义物理传...
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【webrtc】webrtc的rtp重传代码分析
【webrtc】webrtc的rtp重传代码分析 pgm不太能用,没有想象中的可靠,重传机制貌似仍然使用组播重传,丢包率80%的网络感觉没啥改进,如果有所好转延迟估计也是个不小的问题。 后听说rtp也有nack机制,webrtc基于rtp实现了重传在一定程度上保证可靠性。 在各路大神的指...
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ES6新语法(一)
1.常量 ES5没有定义声明常量的方式,ES6标准中引入了新的关键字const来定义常量。 常量必须给初始值; 常量不能在同一作用域内重新定义或赋值; script const PI = 3.14 ; console . log ( PI ); /script 2. 块级作用域 JS中作用域有:全局作用域、函数作用域 ES6中新...
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网络编程相关知识点
一、网络基础 用途:未来的web框架的学习 未来的工作场景做铺垫 两个运行中的程序如何传递信息? 通过文件 两台机器上的两个运行中的程序如何通信? 通过网络 网络应用开发架构 C/S client 客户端 server 服务端 例如:迅雷 qq 浏览器 飞秋 输入法 百度云 pycharm git...
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python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的粘包问题及解决)
8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的 。 2.接收方不及时接收缓冲区的包...
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【第六篇】Python数据类型--list&tuple&dict&set
一、列表(list) 列表(list)是python以及其他语言中最常用到的数据结构之一。Python使用中括号 [ ] 来解析列表。列表是可变的(mutable)可以改变列表的内容。 列表是Python的序列类型之一,也支持索引、切片等操作。 1.1 列表的定义 1 list1 = [ ' Google ' , ' Runo...
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php - tcp 粘包/拆包实例
tcp长链接模式下,使用固定消息头长度的方式进行消息拆包,解决粘包问题。 固定消息头协议 将消息头的前N个字节固定为消息长度位,结合业务场景,2bytes或4bytes,读取消息时先读取消息长度位,即可按具体的消息长度读取消息内容。 pack/unpack可以打包数值至二进制/解...
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