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五分钟学后端技术:如何学习分布式系统和相关技术
五分钟学后端技术:如何学习分布式系统和相关技术 转载自https://www.cnblogs.com/wetest/p/6806506.html 和https://www.cnblogs.com/dudu0614/p/8821811.html 什么是分布式系统 分布式这一概念,一直都是后端工程师绕不过去的一个坎,今天,我们就一起来看看到底什么...
2020-03-29 16:05:25 网络游戏编程工具dns轮询打开防火墙js语言java学习Java技术文件ASP服务器
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sass常见的基本数据类型+加减乘除基本运算
sass常见的基本数据类型+加减乘除基本运算 number类型 编译后 color类型: 编译后 string类型 编译后 list数组类型 nth(list, num) 获取list数组中的下标为num的元素 注意num下标是从1开始的 编译后 index(list, str) 返回str在list数组中的下标 编译后 map 数组类型(...
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28.面向对象-----接口(interface)
28.面向对象-----接口(interface) 一、背景 一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。 另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a...
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sass基础语法--变量和引用+变量作用域+import
sass基础语法--变量和引用+变量作用域+import 新建一个文件夹,创建一个文件命名为demo.scss,保存后可以看到会自动编译 sass变量和引用: demo.scss $width:300px;$height:300px;$bgcolor:#abcdef;div { width : $width ; height : $height ; background-color : $bgc...
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21.面向对象-----Object类的使用
21.面向对象-----Object类的使用 1.说明 1.Object类是所Java类的根父类; 2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类。如: class Person{} 等价于: class Person extends Object{} 3.由于受继承性的影响,所有的类默认继承Ob...
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Sass环境安装--windows版sublime插件
Sass环境安装--windows版sublime插件 sass是css预处理工具 常见的css预处理工具有:sass less stylus sass的作用: 嵌套规则:通过花括号解决样式嵌套问题 变量规则:通过变量将公共样式抽离,减少冗余代码 条件逻辑:像高级语言一样编写逻辑性的css代码 Sass sublime...
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20.面向对象-----多态性
20.面向对象-----多态性 一、多态性的理解 一个事物的多种形态。 二、对象的多态性 父类的引用指向子类的对象。 例如: Person p = new Man();//Man是Person的子类 Object obj = new Date(); 说明: Java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型。编译时类型由声明...
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CentOS7.6搭建LAMP-wordpress论坛搭建
CentOS7.6搭建LAMP-wordpress论坛搭建 环境准备: 内网IP:192.168.0.36 软件包版本/下载地址: mysql软件包: wget https: // dev.mysql.com/get/Downloads/mysql-5.6.24.tar.gz apache软件包: wget https: // mirrors.aliyun.com/apache/httpd/httpd-2.4.38.tar.gz...
2020-03-29 16:01:44 虚拟主机配置wordpresswordpress论坛搭建wordpressphp环境php扩展php软件启动mysqlmysql软件mysql用户
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26.面向对象-----final关键字
26.面向对象-----final关键字 final可以用来修饰:类、方法、变量 1.final修饰类 final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。 2.final修饰方法 final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写 3.final修饰变量-----常量 注:static final:全局常量 作者:Java之美...
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生产者消费者算法模拟 c++
生产者消费者算法模拟 c++ 运行结果 流程图 废话不多说,直接上代码 #includeiostream#include string #include unistd.h //sleep函数库文件 #includeprocess.h#includewindows.h//句多线程柄库文件 #define n 10 //缓冲区大小 #define sleepTime 2 //控制生产者消费者...
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