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反射Demo
反射Demo 使用反射之前的代码 public class P1 { public void eat(){ System. out .println( " p1的方法 " );}} public class P2 { public void sleep(){ System. out .println( " p2的方法 " ); }} public class Reflect1 { public static void main(String[] args) t...
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目的与原则
目的与原则 1. 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的 1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 2) 可读性 (即:编程规范性, 便于...
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设计模式——策略模式
设计模式——策略模式 本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 本文是转载文章 ,原文请参见设计模式(十二)——策略模式 概念 学习过设计模式的人大概都知道Head First设计模式这本书,这本书中介绍的第一个模式就是策...
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腾讯t4架构详解Java8函数式编程
腾讯t4架构详解Java8函数式编程 本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领...
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C++之策略模式
C++之策略模式 策略模式的定义: 策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。 缺点: 1、策略类会增多。 2、所...
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Java核心技术笔记一
Java核心技术笔记一 1. Java和C++最大的不同在于Java采用的指针模型可以消除重写内存和损坏数据的可能性。 2. Java没有C++的多重继承,取而代之的是更简单的接口概念。 3. 从一开始Java就设计能防范各种攻击,包括:运行时堆栈溢出、破坏自己的进程空间之外的内存、未经...
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0226 rest接口设计
0226 rest接口设计 ? ? ? ? ? ? 背景 为了更方便的书写和阐述问题,文章中按照第一人称的角度书写。作为一个以java为主要开发语言的工程师,我所描述的都是java相关的编码和设计。 工程师的静态输出就是代码和文档,动态的就是各种应用程序(app,h5站点,微信公众号,...
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二、设计模式总览及工厂模式详解
二、设计模式总览及工厂模式详解 二、架构师内功心法之设计模式 2.架构师内功心法之设计模式 2.1.课程目标 1、通过对本章内容的学习,了解设计模式的由来。 2、介绍设计模式能帮我们解决哪些问题。 3、剖析工厂模式的历史由来及应用场景。 2.2.内容定位 不用设计模式并...
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java面向对象入门(1)-入门介绍
java面向对象入门(1)-入门介绍 在本 Java OOPs 概念教程中,我们将学习四种主要的面向对象原则 -- 抽象、封装、继承和多态性。它们也被称为面向对象编程范式的四大支柱。 _ 抽象 _是在不考虑无关细节的情况下公开实体基本细节的过程,以降低用户的复杂性。 _ 封装 _是...
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一篇文章看懂微服务
一篇文章看懂微服务 微服务的概念 传统单体大项目的缺点: 系统较大、较复杂,开发难度大 部署速度慢 难以升级、维护 微服务: 小:微服务是体积较小的功能单元,将一个大项目拆分为多个微服务 独:服务都是独立的,运行在单独的JVM进程中,需要单独部署、维护,服务可...
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