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软件工程六大设计原则总结,案例演示
软件工程六大设计原则总结,案例演示 目录 一、单一职责原则 二、接口隔离原则 三、依赖倒转原则 四、里氏替换原则 五、开闭原则 六、迪米特原则 七、设计原则总结 八、源代码地址 本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、单一职责原则 1、概念描述 对类来说的...
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并发容器之ConcurrentLinkedQueue
并发容器之ConcurrentLinkedQueue 本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领...
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【前端词典】进阶必备的网络基础
【前端词典】进阶必备的网络基础 五类 IP 地址 TOP 网络地址:用于识别主机所在的网络; 主机地址:用于识别该网络中的主机。 IP地址分为五类: A 类保留给政府机构 B 类分配给中等规模的公司 C 类分配给任何需要的人 D 类用于用于特殊用途. 又称做广播地址 E 类暂时保...
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Delphi-面向对象 1、面向过程 2、基于对象 3、面向对象 抽象:将同类事物向上抽取的过程 派生(继承): 编程中的继承指的是类和类之间的关系,称为派生。 封装:将不必要的暴漏的细节隐藏起来。 多态:一类事物以多种形态存在 1 { *---------------------------------...
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免费时代2.0:发钱的正确姿势免费时代2.0:发钱的正确姿势
声明:本文来自于微信公众号李檬(ID:imslimeng),作者:IMS创始人李檬,授权站长之家转载发布。 近期有一个说法:现今是“免费时代2.0”,也就是“发钱时代”。 话有点糙,也是一种洞察。 “免费时代”是一个老梗了,“免费时代1.0”仅仅是不收钱,先是看新闻免费(...
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Photoshop设计黄色金属广告字体,酷酷的立体金属质感标题字效。 教程 中 文字 效果都是用图层样式来完成的。文字中加入了纹理、渐变、描边、投影、发光效果等;最后再加上漂亮的背景及立体边框即可完成。 3、输入文字。在工具箱选择横排文字工具,然后在属性栏选择好字...
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Java异常处理只有Try-Catch吗?
Java异常处理只有Try-Catch吗? 今天,我们将讨论一个非常重要的主题-Java 中的异常处理。尽管有时可能会对此主题进行过多的讨论,但并非每篇文章都包含有用且相关的信息。 Java 中最常见的异常处理机制通常与 try-catch 块关联 。我们使用它来捕获异常,然后提供在发...
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HashMap面试题,看这一篇就够了!
HashMap面试题,看这一篇就够了! 目录 序言 一、JDK7中的HashMap底层实现 1.1 基础知识 1.2 put()方法 1.2.1 特殊key值处理 1.2.2 扩容 1.2.3 如何计算bucket下标? 1.2.4 在目标bucket中遍历Entry结点 1.3 get()方法 1.4 Map中的迭代器Iterator 1.4.1 Map遍历的几种...
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Java生鲜电商平台-电商会员体系搭建
Java生鲜电商平台-电商会员体系搭建 Java生鲜电商平台-电商会员体系搭建 说明:因为之前一直从事的是B端的生鲜电商方面的产品,对会员体系方面有深刻的理解,今天来聊一聊会员体系的搭建。 明确会员体系的目的 首先我们需要明确的知道,搭建电商会员体系,我们的目的是...
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《浅入浅出》-RocketMQ
《浅入浅出》-RocketMQ 你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试点脑图、个人联系方式和技术交流群,欢迎Star和指教 前言 消息队列 在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术...
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