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C++ static静态成员
C++ static静态成员 01 基本概念 静态成员:在定义前面加了static关键词的成员。 class A{public: A(int a, int b):m_a(a),m_b(b) { num += m_a + m_b; } ~A(){ } void Fun(); // 普通成员函数 static void PrintNum() // 静态成员函数 { // 在静态成员函数中,不能访...
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C++ 基础语法 快速复习笔记(1)
C++ 基础语法 快速复习笔记(1) 最近要刷题,重温一下C++基本的概念。。。233 1.概念: C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种 中级 语言,它综合了高级语言和低级语...
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2019 C/C++《阿里》面试题总结
2019 C/C++《阿里》面试题总结 一、C和C++的区别是什么? C是面向过程的语言,C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。 C中函数不能进行重载,C++函数可以重载 C++在C的基础上增添类,C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计...
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ej3-0开端
ej3-0开端 开始 编码多年,总有一些最佳实践,Java也是,比如设计模式,比如Effective Java 3 (ej3) 。 设计模式先后看过《大话设计模式》,《HeadFirst 设计模式》。而EffectiveJava3我打算阅读英语原版的,翻译过来,提高一下自己的英文阅读能力,同时也思考一下大师...
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灵魂拷问:创建 Java 字符串,用""还是构造函数
灵魂拷问:创建 Java 字符串,用还是构造函数 在逛 programcreek 的时候,我发现了一些小而精悍的主题。比如说:创建 Java 字符串,用 还是构造函数?像这类灵魂拷问的主题,非常值得深入地研究一下。 01、 来看这样一串代码: String a = 沉默王二;String b = 沉默王...
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面向对象的七大设计原则
面向对象的七大设计原则 1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:单一职责原则想表达的核心思想就是高内聚,一个模块只完成一项功能。在面向对象设计中,一个类只应该负责一项职责,如果同时承担太多职责,就等于把这些职责耦合在了一起。 2、里氏替换原...
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类加载器工作机制
类加载器工作机制 将字节码文件加载到内存中并生成相应的对象步骤: 加载 连接(验证-准备-解析) 初始化 1.装载:将Java二进制代码导入jvm中,生成Class文件。 2.连接: a)校验:检查载入Class文件数据的正确性 b)准备:给类的静态变量分配存储空间 c)解析:将符号...
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【并发编程】Java对并发编程的支持历史
【并发编程】Java对并发编程的支持历史 本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结。由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅。 并发编程系列博客传送门 本文转载,原文请点击链接 本章主要对Java并发(Concurrent)在不同jdk版本中...
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Java面试题汇总
Java面试题汇总 没有什么套路,就是直接上干货!!!最新Java面试题汇总整理连答案一块儿分享给大家,希望对大家有帮助~ 之后还会推出Java面试题系列文章,敬请关注! 按照技术模块:Java热点技术、多线程、微服务、JVM、Redis、消息队列、SQL相关的面试题。不要走开,...
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Dao设计模式简单实现
Dao设计模式简单实现 一、什么是Dao设计模式 Dao设计模式封装了操作具体数据库的细节,对业务层提供操作数据库的接口,因此降低了业务层代码与具体数据库之间的耦合,有利于人员分工,增加了程序的可移植性。 Dao设计模式中主要包含这5个模块: 1、VO类:VO(Value Obj...
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