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线段树学习笔记
1 #includeiostream 2 using namespace std; 3 struct tree{ 4 int l,r,sum; 5 }t[ 1000001 ]; 6 int a[ 1000001 ],n,p,x,y,m; 7 inline void build( int root, int left, int right) 8 { 9 t[root].l=left;t[root].r= right; 10 if (left==right){t[root].sum=a[left]...
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CSS3/CSS之居中解析(水平+垂直居中、水平居中,垂直居中)
CSS3/CSS之居中解析(水平+垂直居中、水平居中,垂直居中) 首先,我们来看下垂直居中: (1)、如果是单行文本,则可以设置的line-height的数值,让其等于父级元素的高度! !DOCTYPE htmlhtml lang= " en " head meta charset= " UTF-8 " meta name= " viewport " con...
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易优CMS:volist的基础应用
易优CMS:volist的基础应用 【基础用法】名称:volist功能:数据/记录循环输出标签语法:{eyou:channel type='top'} {eyou:volist name='$field.children' id='field1'} a href='{$field1.typeurl}'{$field1.typename}/a {/eyou:volist} {/eyou:channel}文件:无参数:n...
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stl标准库 iterator_traits
stl标准库 iterator_traits 为什么标准库里要有traits? 我们先回忆一下,标准库提供的算法的一些特征: 参数一般包括iterator。 要根据iterator的种类,和iterator包装的元素的类型等信息,来决定使用最优化的算法。 比如如果是vector的iterator,那么就可以使用+,-...
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C++程序的耦合性设计
C++程序的耦合性设计 声明:本文部分采用和参考《代码里的世界观-通往架构师之路》中内容,可以说是该书中耦合性一章的读后感,感谢该书的作者余叶老师的无私分享。 1.什么是耦合? 耦合其实就是程序之间的相关性。 程序之间绝对没有相关性是不可能的,否则也不可能在...
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SpringBoot+MyBatisPlus整合时提示:Invalid bound statement(no
SpringBoot+MyBatisPlus整合时提示:Invalid bound statement(not found):**.dao.UserDao.queryById 场景 在使用SpringBoot+MyBatisPlus搭建后台启动项目时,使用EasyCode自动生成代码。 在访问后台接口时提示: Invilid bound statement (not found):**.dao.UserDao.q...
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Java开发中常用jar包整理及使用
Java开发中常用jar包整理及使用 本文整理了我自己在Java开发中常用的jar包以及常用的API记录。 !-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-lang3 -- dependency groupIdorg.apache.commons/groupId artifactIdcommons-lang3/artifactId versi...
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二、锁的分类及特性
二、锁的分类及特性 【转】锁的分类及特性 数据库锁定机制简单来说,就是数据库为了保证数据的一致性,而使各种共享资源在被并发访问时变得有序所设计的一种规则。 对于任何一种数据库来说都需要有相应的锁定机制,所以 MySQL 自然也不能例外。 MySQL 数据库由于其自身...
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飞机跑道进度条
飞机跑道进度条 飞机跑道进度条 link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.css"link rel="stylesheet" href="css/style.css"/headbody div class="container"div class="progress"div class="progress-bar" style="width: 55%; background:#005394;"span55%/span/...
2019-11-25 16:06:56 文件ESETYouTubeLinuxWindowsTumblrFacebookIESpritesDropbox
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线程池详解
线程池详解 线程池概述 线程池就是一个管理线程的池子,可以降低创建和销毁线程带来的资源消耗 因为线程其实也是一个对象,创建一个对象,需要经过类加载过程,销毁一个对象,需要走GC垃圾回收流程,都是需要资源开销的。 提高响应速度,任务到达了相对于从线程池取线...
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