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命名惯例和规范

注记 :

pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

类名使用pascal 大小写形式

public class helloworld

{



}

方法使用pascal 大小写形式

public class helloworld

{

void sayhello(string name)

{



}

}

变量和方法参数使用camel 大小写形式

public class helloworld

{

int totalcount = 0;

void sayhello(string name)

{

string fullmessage = "hello " + name;



}

}

不要使用匈牙利方法来命名变量

以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如:

string m_sname;

int nage;

然而,这种方式在.net编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。

用有意义的,描述性的词语来命名变量

– 别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal

– 别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等

用于循环迭代的变量例外:

for ( int i = 0; i < count; i++ )

{



}

如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。

– 变量名中不使用下划线 (_) 。

– 命名空间需按照标准的模式命名

文件名要和类名匹配

例如,对于类helloworld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb)

缩进和间隔

缩进用 tab . 不用 spaces.。

注释需和代码对齐.。

花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐.。

用一个空行来分开代码的逻辑分组。.

bool sayhello (string name)

{

string fullmessage = "hello " + name;

datetime currenttime = datetime.now;

string message = fullmessage + ", the time is : " + currenttime.toshorttimestring();

messagebox.show ( message );

if ( … )

{

// do something

// …

return false;

}

return true;

}

这段代码看起来比上面的好::

bool sayhello ( string name )

{

string fullmessage = "hello " + name;

datetime currenttime = datetime.now;

string message = fullmessage + ", the time is : " + currenttime.toshorttimestring();

messagebox.show ( message );

if ( … )

{

// do something

// …

return false;

}

return true;

}

在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。

花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。.

好:

if ( … )

{

// do something

}

不好:

if ( … ) {

// do something

}

在每个运算符和括号的前后都空一格。.

好:

if ( showresult == true )

{

for ( int i = 0; i < 10; i++ )

{

//

}

}

不好:

if(showresult==true)

{

for(int i= 0;i<10;i++)

{

//

}

}

良好的编程习惯

遵从以下良好的习惯以写出好程序

避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。

避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好:

void savephonenumber ( string phonenumber )

{

// save the phone number.

}

不好:

// this method will save the phone number.

void savedata ( string phonenumber )

{

// save the phone number.

}

一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好:

// save the address.

saveaddress ( address );

// send an email to the supervisor to inform that the address is updated.

sendemail ( address, email );

void saveaddress ( string address )

{

// save the address.

// …

}

void sendemail ( string address, string email )

{

// send an email to inform the supervisor that the address is changed.

// …

}

不好:

// save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.

saveaddress ( address, email );

void saveaddress ( string address, string email )

{

// job 1.

// save the address.

// …

// job 2.

// send an email to inform the supervisor that the address is changed.

// …

}

使用c# 或 vb.net的特有类型,而不是system命名空间中定义的别名类型。

好:

int age;

string name;

object contactinfo;

不好:

int16 age;

string name;

object contactinfo;

别在程序中使用固定数值,用常量代替。

别用字符串常数。用资源文件。

避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。

好:

enum mailtype

{

html,

plaintext,

attachment

}

void sendmail (string message, mailtype mailtype)

{

switch ( mailtype )

{

case mailtype.html:

// do something

break;

case mailtype.plaintext:

// do something

break;

case mailtype.attachment:

// do something

break;

default:

// do something

break;

}

}

不好:

void sendmail (string message, string mailtype)

{

switch ( mailtype )

{

case "html":

// do something

break;

case "plaintext":

// do something

break;

case "attachment":

// do something

break;

default:

// do something

break;

}

}

别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的properties.

不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。

永远别设想你的代码是在“c:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“z:”盘运行程序。

应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。

如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。

如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。

显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"

显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。

注释

别每行代码,每个声明的变量都做注释。

在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。

行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。

如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。

对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。

简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。

对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。

异常处理

不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。

发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好:

void readfromfile ( string filename )

{

try

{

// read from file.

}

catch (fileioexception ex)

{

// log error.

// re-throw exception depending on your case.

throw;

}

}

不好:

void readfromfile ( string filename )

{

try

{

// read from file.

}

catch (exception ex)

{

// catching general exception is bad… we will never know whether it

// was a file error or some other error.

// here you are hiding an exception.

// in this case no one will ever know that an exception happened.

return "";

}

}

不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。

你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。

不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常fileioexception.

别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息

如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类systemexception派生,而要继承于. iapplicationexception。

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