欢迎光临
我们一直在努力

学习c#的事件时写的一个小程序-.NET教程,C#语言

建站超值云服务器,限时71元/月

这是学习事件时候写的一个简单的例子,以加深对对事件的理解。此程序参照了.net文档中的

闹钟例子。

note:

1.这个例子模拟这样一个情形:

当主人肚子饿的时候,他会引发一个吃饭事件, 并说明一些与吃饭有关的数据(如:地点)

这个事件由他的仆人来处理(告诉主人食物已经准备好了)。但主人由哪个仆人伺候呢?并且

主人什么时候肚子饿呢? 这就由上帝来安排了。比如说,上帝安排秦始皇的仆人是李斯,在

中午12点的时候,上帝会叫这个主人肚子饿。

2.实现此例子的主要元素:

类eateventargs--封装与吃饭事件有关的一些数据;

委托eateventhandler--处理吃饭这个事件的模式(类似c++中的函数指针);

类master--这个类将引发吃饭事件(eatevent);

类servant--这个类拥有处理吃饭事件的方法,此方法满足委托eateventhandler模式。

3.为了将注意力放在事件的学习上,我将类的一些数据域(field)设为公有(public)。

4.在源代码中加上必要和详细的注释是个好习惯。

************************************************************************************/

using system;

namespace nseventsample

{

/// <summary>

/// 类eateventargs 必须继承自类eventargs,用来引发事件时封装数据

/// </summary>

public class eateventargs : eventargs

{

public string restrauntname; //饭店名称

public decimal moneyout; //准备消费金额

}

/// <summary>

/// 这个委托用来说明处理吃饭事件的方法的方法头(模式)

/// </summary>

public delegate void eateventhandler(object sender, eateventargs e);

/// <summary>

/// 引发吃饭事件(eateevent)的类master(主人),这个类必须

/// 1.声明一个名为eatevent的事件: public event eateventhandler eatevent;

/// 2.通过一个名为oneatevent的方法来引发吃饭事件,给那些处理此事件的方法传数据;

/// 3.说明在某种情形下引发事件呢?在饿的时候。用方法hungrg来模拟。

/// </summary>

public class master

{

//声明事件

public event eateventhandler eatevent;

//引发事件的方法

public void oneatevent(eateventargs e)

{

if (eatevent != null)

{

eatevent(this, e);

}

}

//当主人饿的时候,他会指定吃饭地点和消费金额。

public void hungry(string restrauntname, decimal moneyout)

{

eateventargs e = new eateventargs();

e.restrauntname = restrauntname;

e.moneyout = moneyout;

console.writeline("主人说:");

console.writeline("我饿了,要去{0}吃饭,消费{1}元", e.restrauntname, e.moneyout);

//引发事件

oneatevent(e);

}

}

/// <summary>

/// 类servant(仆人)有一个方法arrangefood(安排食物)来处理主人的吃饭事件

/// </summary>

public class servant

{

public void arrangefood(object sender, eateventargs e)

{

console.writeline();

console.writeline("仆人说:");

console.writeline("我的主人, 您的命令是 : ");

console.writeline("吃饭地点 — {0}", e.restrauntname);

console.writeline("准备消费 — {0}元 ", e.moneyout);

console.writeline("好的,正给您安排。。。。。。。。");

console.writeline("主人,您的食物在这儿,请慢用");

}

}

/// <summary>

/// 类god安排qinshihuang(秦始皇)的仆人是lisi(李斯),并让李斯的arrangefood

/// 方法来处理qinshihuang的吃饭事件:qinshihuang.eatevent += new eateventhandler(lishi.arrangefood);

/// </summary>

public class god

{

public static void main()

{

master qinshihuang = new master();

servant lishi = new servant();

qinshihuang.eatevent += new eateventhandler(lishi.arrangefood);

//秦始皇饿了,想去希尔顿大酒店,消费5000元

qinshihuang.hungry("希尔顿大酒店", 5000.0m);

}

}

}

/***********************************************************************************

程序结果:

主人说:

我饿了,要去希尔顿大酒店吃饭,消费5000.0元

仆人说:

我的主人, 您的命令是 :

吃饭地点 — 希尔顿大酒店

准备消费 — 5000.0元

好的,正给您安排。。。。。。。。

主人,您的食物在这儿,请慢用

赞(0)
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » 学习c#的事件时写的一个小程序-.NET教程,C#语言
分享到: 更多 (0)

相关推荐

  • 暂无文章