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解决Windows 程序界面闪烁问题的一些经验-.NET教程,Windows开发

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一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。

先来谈谈闪烁产生的原因

原因一:

如果熟悉显卡原理的话,调用gdi函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕

上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。

一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的。

这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个

刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看到只有背景色的图像,然后看到画上内容的图像,

这样就会感觉闪烁了。

解决方法:尽量快的输出图像,使输出在一个刷新周期内完成,如果输出内容很多比较慢,那么采用

内存缓冲的方法,先把要输出的内容在内存准备好,然后一次输出到显存。要知道一次api调用一般可以

在一个刷新周期内完成。

对于gdi,用创建内存dc的方法就可以了

原因二:

复杂的界面有多层窗口组成,当windows在窗口改变大小的时候是先重画父窗口,然后重画子窗口,子父

窗口重画的过程一般无法在一个刷新周期内完成,所以会呈现闪烁。

我们知道父窗口上被子窗口挡住的部分其实没必要重画的

解决方法:给窗口加个风格 ws_clipchildren ,这样父窗口上被子窗口挡住的部分就不会重画了。

如果同级窗口之间有重叠,那么需要再加上 ws_clipsiblings 风格

原因三:

有时候需要在窗口上使用一些控件,比如ie,当你的窗口改变大小的时候ie会闪烁,即使你有了ws_clipchildren

也没用。原因在于窗口的类风格有cs_hredraw 或者 cs_vredraw,这两个风格表示窗口在宽度或者高度变化的时候

重画,但是这样就会引起ie闪烁

解决方法:注册窗口类的时候不要使用这两个风格,如果窗口需要在改变大小的时候重画,那么可以在wm_size的时候

调用redrawwindow。

原因四:

界面上窗口很多,而且改变大小时很多窗口都要移动和改变大小,如果使用movewindow或者setwindowpos两个api来

改变窗口的大小和位置,由于他们是等待窗口重画完成后才返回,所以过程很慢,这样视觉效果就可能会闪烁。

解决方法:

使用以下api来处理窗口移动,begindeferwindowpos, deferwindowpos,enddeferwindowpos

先调用 begindeferwindowpos 设定需要移动的窗口的个数

使用deferwindowpos,来移动窗口,这个api并不真的造成窗口移动

enddeferwindowpos 一次性完成所有窗口的大小和位置的改变。

有个地方要特别注意,要仔细计算清楚要移动多少个窗口,begindeferwindowpos设定

的个数一定要和实际的个数一致,否则在win9x下,如果实际移动的窗口数多于调用begindeferwindowpos

时设定的个数,可能会造成系统崩溃。在windows nt系列下不会有这样的问题。

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