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Flash常见问题解答集锦(1)-网页设计,Flash

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    1. 论坛上常说的mc、fs、as代表什么意思?

   mc=movie clip(动画片断);fs=fscommand,是flash的一个非常重要的一个命令集合;as=action script是flash的编程语言。

  2. 请说一下mc的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?

   mc你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。

  3. mc在场景中是如何播放的?

   把mc拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上stop,mc会默认为循环。要观看播放的效果须执行ctrl+enter。一个很长的mc放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧mc都会重放。

  4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?

   首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

  5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?

   把封闭的路径去掉一点点试一试。

  6. 如何解决在flash中做旋转转速问题?

   modify>movie,将frame rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安ctrl+m),或者将桢运动距离缩短。

  7. 文字按钮为什么不灵活?

   你在制作按钮的时候,未指定hit区(hit区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为hit区,如果未定义hit区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。hit区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。

  8. 如何把动画输出成动态的gif文件?

   先在publish settings(发布设置)>format(格式)>gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用publish(发布)功能便可输出gif文件。如果fla文件中含有mc,那么gif文件中将不会包含mc中的动画,而将只将mc的第一桢转化为gif。

  9. flash中如何输出为一帧帧的图片?

   选择file>import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择gif image。

    10. 如何设置flash的背景?

   设定背景颜色可以按ctrl+m,选color项里的backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层import(输入)一幅图像便可。

  11. 如何在flash中把背景设为自己想要的颜色?

   选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择modify movie(ctrl+m),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是flash5的bug。

  12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?

   通过选择mixer面板左上角的stroke color按钮调出调色板来改变边线颜色。

  13. 如何画标准的正圆正方?

   按住shift键配合鼠标同时绘制。

  14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?

   选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按ctrl+k。

  15. 如何做文字的变形动画?

将前后相关两桢内的文字ctrl+b打散后在前一桢文字上做shape(形状)运动。另外symbol不能做shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。

  16. 请问如何将文字或图镂空?

   打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。

  17. 如何调整调整多个场景的播放次序?

   windows(窗口)>inspector(查看窗)>scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。

  18. 一段mc的帧,如何挪到scene中?

   可以先全部选取mc的帧,按ctrl+alt+c,然后切换到scene中按ctrl+alt+v即可。

  19. 如何把swf放到fp2000中去?

   先选择菜单下“插入”->“插入activex”看看有没有shockwave flash object项目。如果没有的话就选择下面的””自定义”,在”shockwave flash object”前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的flash的路径、是否循环等。记住,在frontpage中插入flash,frontpage是不会为flash定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用fp 不如用dw好。

    20. 怎么让一条线一点点延伸出来?

   一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做shape动画。

  21. 在 flash5里如何整体改变大小?

   新建一个fla,然后用load movie方法将原来的swf导入一个空mc ,然后控制这个mc的位置和缩放比例。也可以按ctrl+a把所有图层的所有对象选中然后调整大小。

  22. 如何合并层?

   从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行copy,再新建一层进行paste。

  23. 如何进行多帧选取?

   用shift+alt+ctrl可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点ctrl然后按住shift点结束帧。

  24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?

   把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。

  25. 如何找到放在窗口外边的面板?

   将windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。

  25. 如何找到放在窗口外边的面板?

   将windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。

  26. 制作的symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?

   先做个小的,然后在transform面板中按比例放大。

  27. 怎样在本地机上测试loading?

   以flash 5为例,选择control>test movie,在测试窗口中打开debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的loading所起的作用了。

  28. 如何自定义快捷键?

   选择edit>keyboard shortcuts命令。

  29. 如何将flash5的帧工作区调为像flash4那种?

   选择edit>preferences命令,在弹出的面板中将flash4 selection style(选择flash4风格)和flash4 frame drawing(flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。

30. 如何去掉flash动画的右键快捷菜单?

   file>publish setting,然后选择html标签,把dispsay menu前的勾去掉然后发布即可。

  31. 如何将swf文件转换为exe文件?

   带有控制菜单的swf文件可以选择file(文件)>creat projector(建立项目)命令,将文件转换为exe文件,如果是全屏幕的,可按ctrl+f调出菜单,用上述方法来生成exe文件。  

    32. 如何在一个电影里实现不同的背景?

   不同的背景做在mc中通过桢自动读取或按钮手改变即可。

    33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?

   选择菜单modify-transform-add shape hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单view-show shape hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。

  34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?

   加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。

  35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?

   可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为mc,给实体命一个名字(instance name),然后用set property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用swish做。

  36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?

   先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成mc 或者是graphic,然后进行alpha渐变就可以了。

  37. 如何使声音无限循环?

   在sound面板中把loop后的文本框中填入足够大的数值。

  38. 如何使flash的影片和声音同步?

   在sound 面版中设置声音为stream。

  39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?

   按工具面板的snap to objects按钮,然后选择菜单modify>thansform>edit> center命令(注意,要先把此对象生成graphic,或者mc),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。

    40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?

   可以先制作好整个文字,然后让它产生motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。

    41. graphic(会动的)和mc有什么区别?

   会动的graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而mc则不受限制。假如说用stop命令停止动画运行,graphic就停止了,而mc则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是graphic不能做tell target,而mc可以。

  42. 如何在鼠标接近的时候产生动作?

   先做一个按钮,然后在按钮的over帧处,放一个mc(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。

  43. 如何使symbol水平转动?

   在两个关键帧之间为symbol建立motion动画,然后选中第二帧位置上的symbol,打开菜单选择modify>tarnsform>flip vertical(垂直翻转)/horizontal(水平翻转)命令就应该能达到你所要的目的。

  44. 如何修改画布大小而不改变已经完成的元件的位置?

   这个提问本身就是错误的。需要说明的是组件位置是不随着画布的改变而改变的,你要的效果应该是组件随着画布大小的改变而改变。最好的办法是完成动画在发布过程中勾选发布设置中html选项,改变html文件的大小格式。如果是你想在场景中添加一些组件需要画布有富余的地方,那么你只需增加画布的宽或高即可。

  45. flash 怎么读取文本框“textfield”?

   load variables (“*.txt”, 1)——建一个文本框。ariable填你要的名字。例如:text——-建一个txt文件。放在和swf同一个目录,里面的内容:

   text=你要的内容

  46. 导出透明图片的方法有哪些?

   在flash中只支持透明gif图像的发布。勾选发布设置中的gif选项,其中有透明项目,默认格式是不透明,在其下拉列表中第二项即为透明项目,勾选它,进行发布即可的到透明的gif格式图像了。

  47. 如何保持导入后的位图仍然透明?

   尽管flash动画是基于矢量图的动画,但我们如果有必要,仍然可以在其中使用位图,而且flash4支持透明位图.为了引入透明的位图,我们必须保证含有透明部分的gif图片使用的是web216色安全调色板,而不是其他调色板.以常用位图处理软件photoshop为例,我们在将图片转化为gif格式之前,先要改变它的模式为”indexed color”,这时我们可以选择调色板为”web”调色板,再输出为gif89a格式,这样的透明gif图片引入flash后,原来透明的部分仍能够保持透明。

    48. 如何能为自己的作品加上密码保护?

   选择菜单flie-export moive弹出下面的export flash player对话框,勾选其中的“protect from import”一项,就可限制别人对你作品的import使用。但有时自己的源文件搞丢了,或者是要让好友导入使用你的动画,就不方便了。这时可勾选对话框中的“password”一项,再输出动画。这样你只要牢记你的密码,就可让自己或者好友导入使用你的动画了。

    49. 如何快速缩放已完成动画的场景大小?

   方法是这样的:先按ctrl+a全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先解锁),按“编辑多帧按钮”(edit multiple frames),单击其右边的“洋葱皮按钮”(modify onion markers),选择“onion all”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”把全部对象缩放到需要的大小。最后按ctrl+m打开“场景修改对话框”(movie properties),更改你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(match:content)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种方法也可实现多帧动画位置的同时调整,即某一段动画(注意:不是某一帧)构图偏离一边时,可用此方法进行调节。与上述方法不同的,只是不必进入“场景对话框”进行处理。

  50. 如何使layer靠得的紧一些?

   点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选short。另外菜单里还有可以调节帧的显示比例的选项命令。

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