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Photoshop:滤镜说明(下)(4)-网页设计,Photoshop

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  九、sketch(素描)滤镜
  素描滤镜用来在图像中添加纹理、使图像产生模拟素描、速写及三维的艺术效果。需要注意的是,许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。
  (1) bas relief(基底凸现)
  该滤镜产生一种粗糙类似浮雕的效果,并用光线照射强调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,较亮的区域使用背景色。
  执行完这个命令之后,当前文件图像颜色只存在黑灰白三色。
  (detail)细节:调整当前文件图像基底凸现的程度。
  (smoothness)平滑度:调整当前文件图像基底凸现的平滑程度。
  (light direction)光照方向:
  (2) chalk & charcoal(粉笔和炭笔)
  该滤镜产生一种粉笔和炭精涂抹的草图效果。
  (charcoal area)炭笔区:调整炭笔区域程度。
  (chalk area)粉笔区:调整粉笔区域程度。。
  (stroke pressure)描边压力:调整粉笔和炭笔描边的压力。
  (3) charcoal(炭笔)
  该滤镜产生碳精画的效果。图像中主要的边缘用粗线绘画,中间色调用对角细线条素描。其中炭笔为前景色,纸张为背景色。
  执行完滤镜中炭笔命令之后,图像的颜色只存在黑灰白三种颜色。
  (charcoal thickness)炭笔粗细:调整炭笔的粗细。
  (detail)细节:调整当前图像炭笔的细节。
  (liht\dark balance)明\暗平衡:调整当前图像炭笔明暗的平衡程度。
  (4) chrome(铬黄)
  该滤镜产生光滑的铬质效果。看起来有些抽象。
  执行完滤镜铬黄命令之后,图像的颜色将失去,只存在黑灰二种,但表面会根据图像进行铬黄纹理。有些像波浪。
  (detail)细节:调整当前文件图像铬黄细节程度。
  (smoothness)平滑度:调整当前文件图像铬黄的平滑程度。
  (5) conte crayon(蜡笔)
  该滤镜用来模仿蜡笔涂抹的效果。
  (foreground level)前景色阶:调整当前文件图像前景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。
  (back ground level)背景色阶:调整当前文件图像背景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。
  (texture)纹 理: 砖形(brick):线条可以模仿砖的纹理。
  粗麻布(burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。
  画布(canvas):模仿画布的质感。
  砂岩(sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。
  载入纹理(load texture):我可以调取计算机存处 的纹理,进行载入。
  (scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。
  (relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。
  (light direction)光照方向:
  (lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。
  (6) graphic pen(绘图笔)
  该滤镜使用精细的、直线油墨线条来捕捉原图像中的细节,产生一种素描的效果。对油墨线条使用前景色,对纸张使用背景色来替换原图像中的颜色。
  执行完绘图笔命令后,当前图案的彩色没有,只存在黑白两色。
  线条长度:调整当前文件图像绘图笔命令线长的长度。
  明\暗平衡:调整当前文件图像明\暗平衡度。
  描边方向: 右对角线 水平 左对角线 垂直
  (7) halftone pattern(半调图案)
  该滤镜使用前景色和背景色在当前图片中产生半色调图案的效果。
  执行完半调图案之后,图像以前的色彩将被去掉,以灰色为主。
  (size)大小:调整当前文件图像纹理的大小。
  (contrast)对比度:调整图像以及纹理色彩的对比度。
  (pattern type)图案类型: 圆圈(cicle):由一圈一圈的圆圈做纹理,
  li以图像的中间为中心点。
  网点(dot):由网点组成的纹理。
  直线(line):由一条一条的直线做为当前
  li图像的纹理。
  (8) note paper(便条纸)
  该滤镜能够产生好象是手工制纸构成的图像。图像中较暗部分用情景色处理,较亮部分用背景色处理。
  (lmage balance)图像平衡:调整当前文件图像的图像的图像平衡程度。
  (graininess)粒度:调整当前文件图像便纸条的粒度。
  (relief)凸现:调整当前文件图像粒度的凸出程度。
  (9) photocopy(影印)
  该滤镜产生凹陷压印的立体感效果。
  当执行完影凶效果之后,计算机会把之前的色彩去掉,当前图像只存在棕色。(木雕效果)
  (detail)细节:调整当前文件图像里图案的细节程度。
  (darkness)暗度:调整当前文件图像的暗度。
  (10) plaster(塑料效果)
  该滤镜可用来产生一种立体压模成像的效果,然后使用前景色和背景色为图像上色。图像中较暗的区域升高,较亮的区域下陷。
  (lmage balance)图像平衡:调整当前文件图像色彩的平衡程度。
  (smoothness)平滑度:调整当前文件图像塑料效果的平滑程度。
  (light direction)光照方向:
  (11) reticulation(网状)
  该滤镜模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好象被结块,高光区域好象被轻微颗粒化。
  (density)浓度:调整当前文悠扬图像网状颗粒的多少。数值越大图像越亮,数值越低,图像越暗。
  foregr ound level:调整当前文件图像网状的色阶。
  backgr ound level:调整当前文件图像边缘网状色阶。
  (12) stamp(图章)
  该滤镜使图像简化、突出主体,看起来象是用橡皮或木制图章盖上去的效果。一般用于黑白图像。
  (light\dark balanec)明\暗平衡:调整当前图像暗\暗平衡的程度。
  (smoothenss)平滑度:调整当前图像平滑程度。
  (13) torn edges(撕边)
  该滤镜重新组织图像为被撕碎的纸片效果,然后使用前景色和背景色为图片上色。比较适合有文本或对比度高的图象。
  (lmage balanec)图像平衡:调整当前图像的图像平衡程度。
  (smoothness)平滑度:调整当前图像撕边的平滑程度。
  (contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。
  (14) water paper(水彩画纸)
  该滤镜使图像好像是绘制在潮湿的纤维上,颜色溢出、混合、产生渗透的效果。
  (fiber length)纤维长度:调整水彩画纸纤维的长度。
  (brightness)亮度:调整当前文件图像水彩画纸的亮度。
  (contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。

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