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● 创建一200×200的新文件 |
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● 从左上角到右下角划一条直线(1 pixels 宽)。画直线的时候按住shift键,将会使直线成45度角,这样更容易一些。
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● 从右上到左下同样画一条直线。 |
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● 创建一新层,命名为“pipe” 按住alt+shift,用椭圆工具(marquee too)在“x”的中心处开始画圆。(按住alt+shift键,就是让你的起始点为圆点) |
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● 转到通道控制面,创建一新通道,命名为“pipe mask”,不要取消选取范围 把选区填充为白色。
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● 按del键,你将会看到一个环
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● 复制该通道,命名新通道为“pipe 3d” |
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● 返回图层面板,选择“pipe ”层,并用r:204,g:204,b:204颜色进行填充。
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| ● filter>> render>> lighting effects. 设置如下: light type: directional |
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● select>>load selecttion,设定channel:pipe mask select>>invert, 然后按del键。 |
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● image>>curves(ctrl+m),设置成如右图所示。可以自己学着如何调整曲线,一旦你学会用它,你就能做出各种有趣的效果出来。 |
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● 使x层为当前工作层 |
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● 再次复制x图层,并旋转该图层15度角度; |
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● 复制x图层,执行image>>adjust>>invert, 然后向左移动1pixels,这样就产生了明显的切割线,再把该层合并到x层中 |
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● select>>load selection,设定channel:pipe mask,invert选取,按del键,并把该层的不透明度设为75%。 |
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