在j2me游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。
欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
1、 按任意键进入系统的主界面。
2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
实现的代码分别如下:
//实现按任意键进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class welcomecanvas extends canvas{
//背景图片
image bgimage = null;
display display;
public welcomecanvas(display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgimage = image.createimage(“/res/welcome.png”);
}catch(exception e){
alert a = new alert(“错误”,”资源文件不存在!”,null,alerttype.error);
a.settimeout(alert.forever);
//显示提示框
display.setcurrent(a);
}
}
protected void paint(graphics g) {
//绘制背景图片
g.drawimage(bgimage,0,0,graphics.top | graphics.left);
}
protected void keypressed(int keycode){
//显示需要显示的界面
display.setcurrent(new mainlist());
}
}
//实现等待5秒以后自动进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class welcomecanvas extends canvas implements runnable {
//背景图片
image bgimage = null;
display display;
public welcomecanvas(display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgimage = image.createimage(“/res/welcome.png”);
}catch(exception e){
alert a = new alert(“错误”,”资源文件不存在!”,null,alerttype.error);
a.settimeout(alert.forever);
//显示提示框
display.setcurrent(a);
}
//启动线程
thread thread = new thread(this);
thread.start();
}
protected void paint(graphics g) {
//绘制背景图片
g.drawimage(bgimage,0,0,graphics.top | graphics.left);
}
public void run(){
//等待3秒
try{
thread.sleep(5000);
}catch(exception e){
}
//显示需要显示的界面
display.setcurrent(new mainlist());
}
}
