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visualbasic对象使用二_visualbasic教程

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    创建对象
    创建对象的最简单方法是在“工具箱”中双击控件。但是,对VisualBasic中的所有可用对象以及来自其它应用程序的所有可用对象,要想充分体现它们的优势,可在运行时用VisualBasic的可编程性能创立对象。
    1.用对象变量创建对象引用
    2.用类模块“从零开始”创建自己的对象
    3.用集合对象创建自己的集合
    详细信息在其它章节将会介绍如何访问对象。例如,在第十章“用部件编程”中将讨论CreateObject和GetObject函数。

    使用对象变量
    除了存储值以外,变量可引用对象。如同给变量赋值一样,基于下列相同理由,可把对象赋给变量:
    1.变量名往往比变量所含的值(或者,在此情况下,所含值就是它们引用的对象)短而好记。
    2.在运行代码时,为了引用其它对象,应改变变量。
    3.引用包含对象的变量比反复引用对象本身有更高的效率。
     使用对象变量与使用常规变量一样,只不过多了把对象赋予变量这一步:
    4.首先声明变量:
    DimvariableAsclass
    5.然后把对象赋予变量:
    Setvariable=object

    声明对象变量
    声明对象变量的方法和声明其它变量一样,要用Dim、ReDim、Static、Private和Public。仅有的不同在于可选的New关键字和Class参数,本章后面将会对New关键字和Class参数都作介绍。语法是:
    {Dim|ReDim|Static|Private|Public}variableAs[New]class
    例如,可以声明一个对象变量,它引用应用程序中的被称做frmMain的窗体:
    DimFormVarAsNewfrmMain    声明一个类型为frmMain
                     的对象变量。
    也可以声明一个对象变量,它引用应用程序中的任何窗体:
    DimanyFormAsForm       一般窗体变量。
    类似地,可以声明一个对象变量,它能够引用应用程序中的任何文本框:
    DimanyTextAsTextBox      可以引用任何文本框
                     (但只能是一个文本框)。
    还可以声明一个对象变量,它能够引用任何类型的控件:
    DimanyControlAsControl    一般控件变量。
    注意,可以声明一个引用应用程序中的指定窗体的窗体变量,但不能声引用特定控件的控件变量。可以声明能够引用控件的特定类型(如TextBox或列表框)的控件变量,但不是引用那种类型的一个特定控件(如txtEntry或List1)。但是,可把特定的控件赋予那种类型的变量。例如,对于具有列表框lstSample的窗体可以这样编码:
    DimobjDemoAsListBox
    SetobjDemo=lstSample

    赋值对象变量
    用Set语句将对象赋予对象变量:
    Setvariable=object
    无论何时,只要希望对象变量引用对象,就可使用Set语句。
    有时可用对象变量,尤其可用控件变量直接缩短要键入的代码。例如,原来的代码是这样的:
    IffrmAccountDisplay!txtAccountBalance.Text<0Then
      frmAccountDisplay!txtAccountBalance.BackColor=0
      frmAccountDisplay!txtAccountBalance.ForeColor=255
    EndIf
    如果使用控件变量,程序就可显著缩短:
    DimBalAsTextBox
    SetBal=frmAccountDisplay!txtAccountBalance
    IfBal.Text<0Then
      Bal.BackColor=0
      Bal.ForeColor=255
    EndIf

    特定对象类型与一般对象类型
    特定的对象变量必须引用特定类型的对象或类。特定的窗体变量只能引用应用程序中的一个窗体(尽管可在该窗体的诸多实例中引用其中之一)。与此相似,特定的控件变量只能引用应用程序中的特定类型的控件,比如TextBox或者列表框。请看一例,打开新的工程,在窗体中放置一文本框。将下列代码添加到窗体中:
    PrivateSubForm_Click()
      DimanyTextAsTextBox
      SetanyText=Text1
      anyText.Text="Hello"
    EndSub
    运行应用程序并单击窗体。文本框的Text属性将变成"Hello"。
    一般对象变量可在多种特定对象类型中引用其中一种。例如,一般窗体变量可引用应用程序中的任何窗体;一般控件变量可引用应用程序中任何窗体上的任何控件。请看一例,打开新的工程并在窗体中按任意顺序放置若干Frame、Label和CommandButton控件。将下列代码添加到窗体中:
    PrivateSubForm_Click()
      DimanyControlAsControl
      SetanyControl=Form1.Controls(3)
      anyControl.Caption="Hello"
    EndSub
    运行程序并单击窗体。刚才放入窗体中的第三个控件的标题将变成"Hello"。
    VisualBasic中有四种一般对象:

    在不知道变量运行时是否引用特定类型的对象时,一般对象变量是很有用的。例如,如果要书写代码,并使之在应用程序的任何窗体中都可操作,则必须使用一般窗体变量。
    注意由于应用程序中只能有一个MDI窗体,因此不必使用一般的MDIForm类型。无论何时,一旦需要声明引用MDI窗体的窗体变量,就可用特定的MDIForm类型(或者是MDIForm1,或者是对MDI窗体的Name属性指定的任何名称),而不用一般的MDIForm类型。实际上,由于在运行应用程序前,VisualBasic就能够决定引用特定窗体类型的属性和方法,因此总应使用特定的MDIForm类型。
    只是出于完整性的考虑才提供一般的MDIForm类型;在VisualBasic的今后版本中,单个应用程序中可以拥有多个MDI窗体,这将是非常有用的。

    作为对象的窗体
    窗体最常用到的是构造应用程序界面,但也常常是应用程序中其它模块调用的对象。窗体与类模块关系密切。两者之间的主要区别在于,窗体是可视对象,而类模块却没有可视界面。

    添加自定义方法和属性
    可对窗体添加自定义方法和属性,并可从应用程序中的其它模块访问它们。为了创建窗体的新方法,请添加用Public声明的过程。
    自定义Form1的方法。
    PublicSubLateJobsCount()
    .
.   <statements>
    .
    EndSub
    可用下面这个语句从其它模块调用LateJobsCount过程:
    Form1.LateJobsCount
    创建窗体的新属性就像在窗体模块中声明一个公用变量那样简单:
    PublicIDNumberAsInteger
    可用下面两个语句从其它模块设置和返回Form1的IDNumber值:
    Form1.IDNumber=3
    Text1.Text=Form1.IDNumber
    也可用Property过程向窗体添加自定义属性。
    详细信息第九章“用对象编程”提供了Property过程的详细材料。
    注意不必加载窗体就可调用窗体的变量或自定义方法,还可设置窗体的自定义属性。于是,不必将窗体加载到内存就可运行有关窗体的代码。同样,引用控件而不引用其属性或方法时也不会加载窗体。

    使用New关键字
    用New关键字创建新对象,这个对象被视为它的类所定义的对象。可用New创建集合、窗体的实例以及类模块中定义的类。

    在窗体上使用New关键字
    在设计时创建的窗体是类。可用New关键字创建这个类的新实例。为了看到这一工作过程,请在窗体上画出一个命令按钮和其它几个控件。在“属性”窗口中将窗体的Name属性设置成Sample。在命令按钮的Click事件过程中添加下列代码:
    DimxAsNewSample
    x.Show
    运行应用程序,并单击命令按钮数次。把最前面的窗体移到一边。因为窗体是具有可视界面的类,所以可看到附加副本。每个窗体在相同位置上都有相同控件,而且这些位置也正是窗体在设计时的位置。
    注意要使窗体变量和已加载窗体的实例一直存在,请用Static或Public变量,而不要用局部变量。
    也可将New关键字与Set语句并用。请试用命令按钮的Click事件过程中的代码:
    DimfAsForm1
    Setf=NewForm1
    f.Caption="hello"
    f.Show
    将New关键字和Set语句并用会加快运行速度,因此,这种方法值得推荐。

    对其它对象使用New关键字
    可用New关键字从类模块中定义的类创建集合和对象。试用下例说明这一工作过程。
    此例说明了New关键字是如何创建类的实例的。打开新工程,在Form1上画出一个CommandButton控件。从“工程”菜单中选择“添加类模块”命令,从而在工程中添加一个类模块。设置类模块的Name属性为ShowMe。
    Form1中的下列代码创建了类ShowMe的新实例,还调用了包含在类模块中的过程。
    PublicclsNewAsShowMe
    PrivateSubCommand1_Click()
      SetclsNew=NewShowMe
      clsNew.ShowFrm
    EndSub
    类模块中的ShowFrm过程创建类Form1的新实例,显示窗体,然后使其最小化。
    SubShowFrm()
      DimfrmNewAsForm1
      SetfrmNew=NewForm1
      frmNew.Show
      frmNew.WindowState=1
    EndSub
    为了应用这个例子,请运行应用程序并单击命令按钮数次。在创建ShowMe类的每一个新实例时将看到最小化的窗体图标出现在桌面上。
    详细信息关于利用New创建对象的信息,请参阅第十章“用部件编程”。

    New关键字的限制
    下表说明不能用New关键字做什么。

    释放对对象的引用
    每个对象都使用内存和系统资源。当不再使用对象时及时释放这些资源,这是良好的编程习惯。
     用Unload从内存中卸载窗体或控件。
     用Nothing释放对象变量占用的资源。用Set语句将Nothing赋予对象变量。
    详细信息请参阅《VisualBasic6.0语言参考手册》中的“Unload事件”和“Nothing”部分。

    给过程传递对象
    可在VisualBasic中将对象传递给过程。在下面的代码例子中假定窗体中有一CommandButton控件:
    PrivateSubCommand1_Click()
           调用Demo子过程,并将窗体传递给它。
      DemoForm1
    EndSub

    PrivateSubDemo(xAsForm1)
           在屏幕中使窗体居中。
    x.Left=(Screen.Width-x.Width)/2
    EndSub
    可以通过引用把对象传递给参数,然后在过程内将参数设置成新对象。为了看到这一工作过程,打开工程并插入第二个窗体。在每个窗体中安放一个图片框。需要改变的属性设置值如下表所示:

    Form1_Click事件过程调用Form2中的GetPicture过程,并把一个空的图片框传递给它。
    PrivateSubForm_Click()
    Form2.GetPicturePicture1
    EndSub
    Form2中的GetPicture过程把Form2上的图片框的Picture属性赋予Form1上的空图片框。
    PrivateobjXAsPictureBox
    PublicSubGetPicture(xAsPictureBox)
           将传递进来的图片框赋予对象变量。
           SetobjX=x
           将Picture属性值赋予Form1的图片框。
           objX.Picture=picture2.Picture
    EndSub
    为了应用这个例子,请运行程序并单击Form1。在Form1的图片框中将看到出现了Form2中的图标。
    详细信息上述主题意在概述对象。更详细内容,请参阅第九章“用对象编程”和第十章“用部件编程”。

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