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在PS下先制作一张图,比如:ALIASmaya官方教程-流体_maya教程

创建2D流体容器,CTRL A打开属性窗口,将分辨率(resolution)改为100*100
如图所示maya官方教程-流体_maya教程

点按FluidEffects>Add/EditContents>PaintFluidsTool后面的小方框.
弹出流体笔刷属性框,将PaintableAttributes选为Densitymaya官方教程-流体_maya教程

在IMPORT标记菜单下,AttributeMaps>Import的Import…maya官方教程-流体_maya教程

将我们刚才做好的黑白图片导入
执行FluidEffects>SetInitialState命令(初始化图画)maya官方教程-流体_maya教程

近键盘上的CTRL A键,打开属性对话框,将BOUNDARYX,Y都选为NONE.既不定边界,再将密度值设置2,上升值改为-1.3这样流体就会向下扩散.下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改.maya官方教程-流体_maya教程

按下动画播放键,观察效图如图:maya官方教程-流体_maya教程

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