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lingo常用辞典- a_director教程

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abort
abort
当 Handler 中的指令被执行时 这个指令可以利用来中断剩余指令的动作 一旦碰到这个指令 剩余的指令将不会再执行而离开此 Handler 
abs
abs (数值或算术式)
取得数值的绝对值 
activateWindow
on activeWindow
end
在子视窗中执行的电影启动时的动作 
activeWindow
the activeWindow
变数值代表目前正在执行中的视窗 此数值是唯一的 
actorList
the actorList
这是一个阵列物件 在阵列中所存放的都是一个物件 而不是一般的值 
这些物件可以执行的有如 perFrameHook 的指令 也就是每当播映头移到一个新的镜头上时 就会执行 perFrameHook 之中的动作 而 actorList 则是每当播映头移到一个新的镜头上时 就会执行这个阵列之中的所有物件 因为物件都是指令 所以也就是等於在执行这些指令 
add the actorList, birth(script \”Ball\”, 1, 200,200)
如果要将 actorList中的物件移去时 只要将它设为空的阵列即可 如 
set the actorList = []
add
add 线性阵列, 数值
为线性阵列(Linear List)加入一个数值 例如 
set newList = [4, 3, 2]
add newList, 1
结果的线性阵列为 [4, 3, 2, 1] 
addAt
addAt 线性阵列, 位置, 值
这与 add 相类似 也是加入线性阵列一个值 但是 addAt 可以指定所加入的位置 例如 
set newList = [4, 3, 2]
add newList, 2  1
结果的阵列为 [4, 1, 3, 2] 
addProp
addProp 阵列, 内容, 值
这个指令的功能与 add 相同 只是它所应用的不是一个线性的阵列 而是一个含有内容的阵列 所以多了一个引数 请看下列所示 
set newList = [#four:4, #three:3, #two:2]
addProp newList, #one, 1
结果为 [#four:4, #one, #three:3, #two:2] 
alert
alert \”字串\”
显示一个警告对话方块 字串将会显示在方块中 
alignment of member
the alignment of member 数值
设定或查询文字Cast Member的对齐状态 结果值为一字串 有三种 \”left\” \”center\”或\”right\” 
ancestor
property ancestor
ancestor 是一个 property 它表示子物件可以参考父程式之外的 Handler 换句话说 就是可以将部份的 handlers 放置在另一个 script 之中 而这个 script 中所含有的 handler 可以被其它的子物件参考 
and
逻辑运算式一 and 逻辑运算式一
判断前後二个逻辑值的及值 
append
append 线性阵列, 值
将一个值加在线性阵列的最後位置上 例如 
set newList = [4, 3, 2]
add newList, 1
atan
atan (数值)
取得一个数值径度的   A径度值位於 -π/2 与 π/2 之间 
autoTab of member
the autoTab of member 数值
如果文字Cast Member是可以在执行中被使用者打字输入 一般会在使用者按下Tab键後自动进入 如果将此值设定为真值就表示 使用者按下Tab键後就可输入文字到此Cast Member中

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