欢迎光临
我们一直在努力

a016-authorware中checked系统变数的用法_authorware教程

建站超值云服务器,限时71元/月

A016 – Authorware中Checked系统变数的用法


按钮总共有三种基本类型 一 一般型按钮 二 选项按钮 三 核对方块 为什麽要提到按钮呢 因为Checked变数就是按钮状态的设定 一般型按钮在被按下後 通常会还原回原来的样式 而後面二者则会保持被按下後的状态 选项按钮会在其小圆圈内呈现黑点 而核对方块则会在其小方块内打叉 


当按钮能够保持其状态时 程式设计师就必须了解按钮目前的状态为何 Checked变数就记录著按钮的状态 它的语法如下 


  语法 


  Checked@”图示名称” := TRUE/FALSE


蓝色的字必须取代为使用到此按钮的图示名称 当然它必定是某个交谈中的附著图示 所以只要将附著图示的名称填入蓝色字的位置即可 


设定值为真值时 表示按钮被按下 否则表示按钮未被按到 如此就可以利用来做为判断之用 


 

赞(0)
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » a016-authorware中checked系统变数的用法_authorware教程
分享到: 更多 (0)