能利用几何画板直接作出的图形只有点、线(线段、射线和直线)、圆,要作出其它几何图形,还需要掌握其它功能,如计算、变换、绘制点和作轨迹等功能。灵活运用数学知识去充分利用这些功能,是运用几何画板制作课件的关键。本文向大家介绍如何在几何画板中巧妙地利用符号函数 一、利用符号函数 几何画板虽然是一个很优秀的课件平台,但也有不足,它所提供的计算器就有一些问题。我们知道,只要 图1 在制作幂函数的图象时会遇到这个问题,有的老师利用“变换”的功能来解决,即先制作 这种方法虽然也可以制作出幂函数的图像,但存在两个问题。一是所得图像在原点附近是不连续的,容易误导学生,要解决这个问题还要做其它修改;二是同一个函数的图像被分成两个不同的对象,不能使某个点“跑遍”整个图像(图2中的点D只能在 图2 其实,“解铃还需系铃人”,几何画板计算器的缺陷可以由它自身弥补,方法如下。 1.在x轴上任作点C,度量其坐标并分离出横坐标 2.用计算器计算出 3.作点D关于点C的轨迹,得到完整的图像,如图3所示。 图3 可以看到,图像在点O附近是连续的,而且图像是一个完整的对象(点D可以“跑遍”整个图像)。这里的关键是使用了几何画板计算器提供的符号函数 二、利用符号函数 数学教师经常需要制作连续的分段函数图像,但几何画板没有提供这种功能,有的老师只好用“拼接”的办法做出图像,这样做出的图像有本文“一”中所述的不足。其实,我们仍然可以利用符号函数来解决这个问题。下面以作函数 函数的解析式可改写为 1.在x轴上任作点C,度量其坐标并分离出横坐标 2.用计算器计算出 3.作点D( 4.作点D关于点C的轨迹,即得所要图像,如图4所示。 图4 三、利用函数 有时,我们需要用到一些几何画板并未直接提供的函数,这时就需要我们自己利用已有的函数去构造它们。比如我们都知道,几何画板的计算器可以计算常用对数和自然对数,利用它们就可以构造底数不为10和e的对数函数。下面介绍最大、最小值函数和[x]函数的构造方法,这些函数在一些计算和图像的智能自动显示、隐藏中大有用处。 1.最大、最小值函数 如图5,通过调节相应的点可以改变 图5 例如对于函数 图6 2.函数[x] 构造函数[x]需要用到“四舍五入”函数 综上所述,灵活运用数学知识去充分利用
、绝对值函数
和“四舍五入”函数
来解决一些问题。
和绝对值函数
弥补计算器缺陷
不是偶数,那么对
,
(
是既约分数)恒有意义。而在几何画板中,即使
不是偶数,如果
,也将
(
是既约分数)视为“未定义”,比如计算
的值时就得到“未定义”,这显然是不对的,如图1所示。
时的图象,然后再用“变换”的方法得到另一半图形。图2就是用这种方法得到的
的图像。
上运动,而点D’只能在
上运动),这样将带来很大的不便。
;
,作点D(
,
);
和绝对值函数
。
制作分段函数的图像
的图像为例加以介绍。
。这是因为(1)若
,则
,从而
;(2)若
,则
,从而
;(3)若
,则
,从而
。于是可以按如下步骤作图:
;
的值;
,
);
、
构造新函数
、
的值。当
、
值改变时,函数
和
的值可以利用公式
和
得到。
,当
时, 由于
,故
,图5所示即为这种情形;当
时,
,故
;当
时,
,
,如图6所示。
,具体公式是
。例如
,
。
、
和
等函数,可以解决许多几何画板课件制作中遇到的问题。另外,截断函数
也是常用的函数之一。
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