欢迎光临
我们一直在努力

c#2.0泛型学习(一) _c#教程

建站超值云服务器,限时71元/月

根据微软的视频教程”跟我一起学Visual Studio 2005C#语法篇”来学,因为里面有比较多的代码示例,学起来比较容易好理解


1.未使用泛型的Stack类


 1using System;
 2
 3public class Stack
 4{
 5    readonly int m_Size;
 6    int m_StackPointer = 0;
 7    object[] m_Items;
 8    public Stack(): this(100)
 9    { }
10    public Stack(int size)
11    {
12        m_Size = size;
13        m_Items = new object[m_Size];
14    }
15    public void Push(object item)
16    {
17        if (m_StackPointer >= m_Size)
18            throw new StackOverflowException();
19
20        m_Items[m_StackPointer] = item;
21        m_StackPointer++;
22    }
23    public object Pop()
24    {
25        m_StackPointer–;
26        if (m_StackPointer >= 0)
27        {
28            return m_Items[m_StackPointer];
29        }
30        else
31        {
32            m_StackPointer = 0;
33            throw new InvalidOperationException(“Cannot pop an empty stack”);
34        }
35    }
36}
37
2.使用泛型的类



 1using System;
 2
 3public class Stack<T>
 4{
 5    readonly int m_Size;
 6    int m_StackPointer = 0;
 7    T[] m_Items;
 8    public Stack()
 9        : this(100)
10    {
11    }
12    public Stack(int size)
13    {
14        m_Size = size;
15        m_Items = new T[m_Size];
16    }
17    public void Push(T item)
18    {
19        if (m_StackPointer >= m_Size)
20            throw new StackOverflowException();
21
22        m_Items[m_StackPointer] = item;
23        m_StackPointer++;
24    }
25    public T Pop()
26    {
27        m_StackPointer–;
28        if (m_StackPointer >= 0)
29        {
30            return m_Items[m_StackPointer];
31        }
32        else
33        {
34            m_StackPointer = 0;
35            //throw new InvalidOperationException(“Cannot pop an empty stack”);
36            return default(T);
37        }
38    }
39}
40
41public class Stack1<T> : Stack<T>
42{
43
44}
45
下为PDF文档,我感觉挺好的,很简单,我听的懂就是好的
/Clingingboy/one.pdf


多个泛型
 1class Node<K, T>
 2{
 3    public K Key;
 4    public T Item;
 5    public Node<K, T> NextNode;
 6    public Node()
 7    {
 8        Key = default(K);
 9        Item = default(T);
10        NextNode = null;
11    }
12    public Node(K key, T item, Node<K, T> nextNode)
13    {
14        Key = key;
15        Item = item;
16        NextNode = nextNode;
17    }
18}
泛型别名


1using list = LinkedList<int, string>;
泛型约束


 1public class LinkedList<K, T> where K : IComparable
 2{
 3    Node<K, T> m_Head;
 4    public LinkedList()
 5    {
 6        m_Head = new Node<K, T>();
 7    }
 8    public void AddHead(K key, T item)
 9    {
10        Node<K, T> newNode = new Node<K, T>(key, item, m_Head.NextNode);
11        m_Head.NextNode = newNode;
12    }
13
14    T Find(K key)
15    {
16        Node<K, T> current = m_Head;
17        while (current.NextNode != null)
18        {
19            if (current.Key.CompareTo(key) == 0)
20                break;
21            else
22                current = current.NextNode;
23        }
24        return current.Item;
25    }
26
27}
28


 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4
 5namespace VS2005Demo1
 6{
 7    public class MyBaseClassGeneric // sealed,static
 8    {
 9    }
10
11    interface IMyBaseInterface
12    {
13        void A();
14    }
15
16    internal class GenericClass<T> where T : MyBaseClassGeneric,IMyBaseInterface
17    {
18   
19    }
20
21    class GClass<K, T> where K : MyBaseClassGeneric,IMyBaseInterface,new() where T : K
22    {
23   
24    }
25
26    class GUClass<K, T> where T : K where K : MyBaseClassGeneric,IMyBaseInterface, new()
27    {
28        GClass<K, T> obj = new GClass<K, T>();
29    }
30
31
32    不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类#region 不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类
33   
34    //class A<T> where T : struct,class
35    //{}
36   
37    #endregion
38
39    不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类#region 不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类
40
41    //class A<T> where T : struct,new()
42    //{}
43
44    #endregion
45
46    虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但这样做没有任何价值#region 虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但这样做没有任何价值
47
48    class A<T> where T : new()
49    {
50        T obj = new T();
51    }
52
53    class TypeA
54    {
55        public TypeA() { }
56    }
57
58    class TestA
59    {
60        A<TypeA> obj = new A<TypeA>();
61    }
62
63    #endregion
64
65    可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头#region 可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头
66   
67    class SClass<K> where K : struct, IMyBaseInterface
68    { }
69
70    class CClass<K> where K : class, IMyBaseInterface
71    { }
72   
73    #endregion
74}
75

赞(0)
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » c#2.0泛型学习(一) _c#教程
分享到: 更多 (0)