• 网游:日本游戏业的梦魇

    从儿时的任天堂到如今的PS,日本一直是全球领先的游戏产业大国,但随着新世纪网游的兴起,让曾独领风骚的日本游戏业,在网络游戏上却鲜有建树. 然而无论是在网游产业中占据主导的韩国,还是如今日益壮大的中国游戏业,都不能轻视这个拥有雄厚游戏产业基础的游戏大国. 日本错...

    2009-05-12 17:52:39

  • 巨人网络向地震灾区捐款100万元

    5月13日中午消息,就四川阿坝州地震灾害,巨人网络宣布捐献100万元,并表示对身处灾区和受到地震灾害影响的人们最亲切慰问。 巨人网络称,巨人惊悉地震消息之后,马上决定向有关部门先期捐献100万元,充分履行自己作为一个优秀企业公民的责任,虽然这笔捐款对于灾区人...

    2009-05-12 17:52:39

  • 评论:平衡性将成游戏业未来拐点

    游戏是社会需求的产物 游戏的发展目前为止分为四个阶段,我们这代人是这四个阶段的见证者。谭斌说道。80后们可能在五六岁的时候见过街机,上小学的时候玩过任天堂的红白机,上初中的时候开始玩单机电脑游戏,高中的时候进入了网游时代,游戏这项新鲜玩艺不温不火地在国...

    2009-05-12 17:52:39

  • 一季度网游市场持续火热

    根据最新统计,今年第一季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿元,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城、巨人网络位居行业排名前四位。 在连续几年中国网络游戏市场飞速发展的状况下,中国网游步入2008年依然保持高增长,并已经...

    2009-05-12 17:51:56

  • 新华都总裁唐骏玩秀:亲情演唱《真心英雄》

    2008年4月3日,日薪50万的唐骏宣布离开盛大;有人说唐骏和陈天桥,就是一个发生在21世纪初期的中国,一个积极进取的老板和一个富有主见、兢兢业业的管家之间的故事;他为何与陈天桥分道扬镳?开盛大,他又如何创下天价转会费记录?...

    2009-05-12 17:51:56

  • 盛大游戏事业部CEO李瑜:网页游戏今年迎来爆发期

    近日,盛大与百度合作推出网页游戏《纵横天下》,助力百度进军网游市?6源耍?魑?律先蔚氖⒋笥蜗肥乱挡緾EO,李瑜在近日接受媒体采访时表示,盛大两年前看好网页游戏,预计这个产业将在今年迎来爆发期。随着众多淘金者的相继涌入,当年由盛大《传奇》所引发的行业爆...

    2009-05-12 17:51:55

  • 巨人网络称《征途》同时在线人数破210万

    4月28日中午消息,国内网游开发及运营商巨人网络(NYSE:GA)今天宣布,该公司旗下网游《征途》最高同时在线人数已突破210万大关,创下国内网游市场新记录。此前,网易《梦幻西游》曾创下166万人的记录。 据悉,2008年4月26日晚上8点42分,《征途》最高同时在线人数突破2...

    2009-05-12 17:51:55

  • 虚拟货币要不要管?网络四大法律问题引热议

    □虚拟物品是物权还是债权 □虚拟货币要不要管制 □网络强奸是不是犯罪 □网络犯罪要怎样规制 玩家在游戏里的收入是否应该纳税、游戏币与现实货币之间的兑换可能引起的洗钱问题及由此对现行货币法律制度和货币政策的影响等,给人们带来了许多困惑。这些问题是否需要现...

    2009-05-12 17:51:55

  • 玩家告完美时空网游太暴力当庭被驳回

    杀手杀人越多,名字就越红。这种宣扬杀戮的游戏,会诱导孩子们在现实世界中用暴力解决所有问题。因此,网游玩家赵建磊把网络游戏《武林外传》的设计者推上法庭,要求公司公开道歉,赔偿自己玩网游损失的114.1元。昨天,该案在海淀法院开庭,虽然赵建磊力陈网游暴力的危...

    2009-05-12 17:51:10

  • 中国网游走向北美 外国人眼中的蜀山OL

    both great, i feel more interest in chinese game although i''m a American person。他这么回答。(非常棒,虽然我是美国人,但我现在已经开始对中国的游戏感兴趣!) 世界最大的视频分享网站YouTube 播出的蜀山宣传视频点击293,020次,从视频点击可以看出国外玩家...

    2009-05-12 17:51:10

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