Vue学习之动画小结(六)

2019-08-14 09:58:50来源:博客园 阅读 ()

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一、Vue中实现动画的方式:https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html

Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。
包括以下工具:

  • 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class
  • 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css
  • 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM
  • 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js

 二、使用过渡类名实现动画:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=
    , initial-scale=1.0"
    />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>donghua</title>
    <link rel="stylesheet" href="./lib/animate.css" />
    <style>
      /* 2.自定义两组样式,来控制 transition 内部的元素实现动画 */
      /* v-enter【这是一个时间点】是进入之前,元素的起始状态,此时还没有开始进入 */
      /* v-leave-to 【这是一个时间点】 是动画离开之后,离开的终止状态,此时,元素 动画已经结束了*/
      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
        /* 沿着X轴 */
        /* transform: translateX(150px); */
        /* 沿着Y轴 */
        transform: translateY(150px);
      }
      /*v-enter-active【入场动画的时间段】  */
      /* v-leave-active【离场动画的时间段】 */

      .v-enter-active,
      .v-leave-active {
        transition: all 0.8s ease;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <script src="./lib/vue.js"></script>
    <div id="app">
      <input type="button" value="toggle" @click="flag=!flag" />
      <!-- 需求:点击按钮,让H3显示,再点击,让H3隐藏 -->
      <!-- 1、使用 transition 元素,把需要被动画控制的元素,包裹起来 -->
      <transition>
        <h3 v-if="flag">这是一个H3</h3>
      </transition>
    </div>

    <script>
      var vm = new Vue({
        el: "#app",
        data: {
          flag: false
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

 

三、使用animate.css类实现动画:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=
    , initial-scale=1.0"
    />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>donghua</title>
    <link rel="stylesheet" href="./lib/animate.css" />
  </head>

  <body>
    <script src="./lib/vue.js"></script>
    <div id="app">
      <input type="button" value="toggle" @click="flag=!flag" />
      <!-- 使用 :duration="{ enter :200, leave: 400}"来分别设置 入场的时长和 离场的时长  -->
      <transition
        enter-active-class="bounceIn"
        leave-active-class="bounceOut"
        :duration="{ enter :200, leave: 400}"
      >
        <h3 v-if="flag" class="animated">这是一个H3</h3>
      </transition>
    </div>

    <script>
      var vm = new Vue({
        el: "#app",
        data: {
          flag: false
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

 四、使用钩子函数:

可以在属性中声明 JavaScript 钩子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>donghua</title>
    <style>
      /* 定义动画小球 */
      .ball {
        width: 15px;
        height: 15px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <script src="./lib/vue.js"></script>
    <div id="app">
      <input type="button" value="从碗里出去" @click="flag=!flag" />
      <!-- 1.使用 transition 元素把 小球包裹起来 -->
      <transition
        @before-enter="beforeEnter"
        @enter="enter"
        @after-enter="afterEnter"
      >
        <div class="ball" v-show="flag"></div>
      </transition>
    </div>

    <script>
      var vm = new Vue({
        el: "#app",
        data: {
          flag: false
        },
        methods: {
          //动画钩子函数的第一个参数:el,表示 要执行动画的那个DOM元素,是个原生的JS DOM对象
          //大家可以认为,el是通过docunment.getElementById('')方式获取到的原生JS DOM对象
          beforeEnter(el) {
            //beforeEnter 表示动画入场之前,此时,动画尚未开始,可以在其中设置元素开始动画之前的起始样式
            // 设置小球开始动画之前的起始位置
            el.style.transform = "translate(0,0)";
          },
          enter(el, done) {
            // 这句话没有实际的作用,但是如果不写,出不来动画效果;
            //可以认为  el.offsetWidth  会强制动画刷新
            el.offsetWidth;
            //enter 表示动画开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态
            el.style.transform = "translate(150px,450px)";
            el.style.transition = "all 1s ease";
            //这里的 done,起始就是 afterEnter 这个函数,也就是说 done 是 afterEnter 函数的引用
            done();
          },
          afterEnter(el) {
            //动画完成后,会调用 afterEnter
            // console.log("ok");
            //这句话,第一个功能就是控制小球的显示与隐藏;
            //第二个功能:直接跳过后半场动画,让flag 标识符 直接变为 false;
            //当第二次再点击 按钮的时候,flag: false---> true

            this.flag = !this.flag;
            //Vue把一个完整的动画,使用钩子函数,拆分为了两部分:
            //我们使用flag 标识符,来表示动画的切换flag: false--> true -->false
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

 

<transition
  v-on:before-enter="beforeEnter"
  v-on:enter="enter"
  v-on:after-enter="afterEnter"
  v-on:enter-cancelled="enterCancelled"

  v-on:before-leave="beforeLeave"
  v-on:leave="leave"
  v-on:after-leave="afterLeave"
  v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"
>
  <!-- ... -->
</transition>

原文链接:https://www.cnblogs.com/21-forever/p/11107351.html
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